给定c#中的任意枚举,我如何选择一个随机值?

(我没有在SO上找到这个非常基本的问题。我将在一分钟内发布我的答案作为任何人的参考,但请随时发布你自己的答案。)


当前回答

就我个人而言,我是一个扩展方法的粉丝,所以我会使用这样的东西(虽然不是真正的扩展,但它看起来很相似):

public enum Options {
    Zero,
    One,
    Two,
    Three,
    Four,
    Five
}

public static class RandomEnum {
    private static Random _Random = new Random(Environment.TickCount);

    public static T Of<T>() {
        if (!typeof(T).IsEnum)
            throw new InvalidOperationException("Must use Enum type");

        Array enumValues = Enum.GetValues(typeof(T));
        return (T)enumValues.GetValue(_Random.Next(enumValues.Length));
    }
}

[TestClass]
public class RandomTests {
    [TestMethod]
    public void TestMethod1() {
        Options option;
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            option = RandomEnum.Of<Options>();
            Console.WriteLine(option);
        }
    }

}

其他回答

你可以这样做:

var rnd = new Random();
return (MyEnum) rnd.Next(Enum.GetNames(typeof(MyEnum)).Length);

不需要存储数组

这是它的一个通用函数。 保持RNG创建在高频代码之外。

public static Random RNG = new Random();

public static T RandomEnum<T>()
{  
    Type type = typeof(T);
    Array values = Enum.GetValues(type);
    lock(RNG)
    {
        object value= values.GetValue(RNG.Next(values.Length));
        return (T)Convert.ChangeType(value, type);
    }
}

使用的例子:

System.Windows.Forms.Keys randomKey = RandomEnum<System.Windows.Forms.Keys>();

改编为随机类扩展:

public static class RandomExtensions
{   
    public static T NextEnum<T>(this Random random)
    {
        var values = Enum.GetValues(typeof(T));
        return (T)values.GetValue(random.Next(values.Length));
    }
}

用法示例:

var random = new Random();
var myEnumRandom = random.NextEnum<MyEnum>();

现代的回答:把这个回答和它的注释结合起来:

public static class RandomExtensions
{
    private static Random Random = new Random();

    public static T GetRandom<T>() where T : struct, Enum
    {
        T[]? v = Enum.GetValues<T>();
        return (T)v.GetValue(Random.Next(v.Length));
    }
}

就我个人而言,我是一个扩展方法的粉丝,所以我会使用这样的东西(虽然不是真正的扩展,但它看起来很相似):

public enum Options {
    Zero,
    One,
    Two,
    Three,
    Four,
    Five
}

public static class RandomEnum {
    private static Random _Random = new Random(Environment.TickCount);

    public static T Of<T>() {
        if (!typeof(T).IsEnum)
            throw new InvalidOperationException("Must use Enum type");

        Array enumValues = Enum.GetValues(typeof(T));
        return (T)enumValues.GetValue(_Random.Next(enumValues.Length));
    }
}

[TestClass]
public class RandomTests {
    [TestMethod]
    public void TestMethod1() {
        Options option;
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            option = RandomEnum.Of<Options>();
            Console.WriteLine(option);
        }
    }

}