给定c#中的任意枚举,我如何选择一个随机值?
(我没有在SO上找到这个非常基本的问题。我将在一分钟内发布我的答案作为任何人的参考,但请随时发布你自己的答案。)
给定c#中的任意枚举,我如何选择一个随机值?
(我没有在SO上找到这个非常基本的问题。我将在一分钟内发布我的答案作为任何人的参考,但请随时发布你自己的答案。)
当前回答
现代的回答:把这个回答和它的注释结合起来:
public static class RandomExtensions
{
private static Random Random = new Random();
public static T GetRandom<T>() where T : struct, Enum
{
T[]? v = Enum.GetValues<T>();
return (T)v.GetValue(Random.Next(v.Length));
}
}
其他回答
这是它的一个通用函数。 保持RNG创建在高频代码之外。
public static Random RNG = new Random();
public static T RandomEnum<T>()
{
Type type = typeof(T);
Array values = Enum.GetValues(type);
lock(RNG)
{
object value= values.GetValue(RNG.Next(values.Length));
return (T)Convert.ChangeType(value, type);
}
}
使用的例子:
System.Windows.Forms.Keys randomKey = RandomEnum<System.Windows.Forms.Keys>();
现代的回答:把这个回答和它的注释结合起来:
public static class RandomExtensions
{
private static Random Random = new Random();
public static T GetRandom<T>() where T : struct, Enum
{
T[]? v = Enum.GetValues<T>();
return (T)v.GetValue(Random.Next(v.Length));
}
}
下面是一个使用LINQ的扩展方法的替代版本。
using System;
using System.Linq;
public static class EnumExtensions
{
public static Enum GetRandomEnumValue(this Type t)
{
return Enum.GetValues(t) // get values from Type provided
.OfType<Enum>() // casts to Enum
.OrderBy(e => Guid.NewGuid()) // mess with order of results
.FirstOrDefault(); // take first item in result
}
}
public static class Program
{
public enum SomeEnum
{
One = 1,
Two = 2,
Three = 3,
Four = 4
}
public static void Main()
{
for(int i=0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(typeof(SomeEnum).GetRandomEnumValue());
}
}
}
两个 一个 四个 四个 四个 三个 两个 四个 一个 三个
你也可以强制转换一个随机值:
using System;
enum Test {
Value1,
Value2,
Value3
}
class Program {
public static void Main (string[] args) {
var max = Enum.GetValues(typeof(Test)).Length;
var value = (Test)new Random().Next(0, max - 1);
Console.WriteLine(value);
}
}
但你应该用一个更好的随机器就像我这个库里的那个。
你可以这样做:
var rnd = new Random();
return (MyEnum) rnd.Next(Enum.GetNames(typeof(MyEnum)).Length);
不需要存储数组