我需要执行一个动作(清空一个数组),当UINavigationController的后退按钮被按下,而按钮仍然导致堆栈上的前一个ViewController出现。我如何使用swift来实现这一点?
当前回答
我通过调用/重写viewWillDisappear来实现这一点,然后像这样访问navigationController的堆栈:
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
let stack = self.navigationController?.viewControllers.count
if stack >= 2 {
// for whatever reason, the last item on the stack is the TaskBuilderViewController (not self), so we only use -1 to access it
if let lastitem = self.navigationController?.viewControllers[stack! - 1] as? theViewControllerYoureTryingToAccess {
// hand over the data via public property or call a public method of theViewControllerYoureTryingToAccess, like
lastitem.emptyArray()
lastitem.value = 5
}
}
}
其他回答
斯威夫特4.2:
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if self.isMovingFromParent {
// Your code...
}
}
将按钮替换为另一个答案中建议的自定义按钮可能不是一个好主意,因为您将失去默认的行为和样式。
另一个选择是在视图控制器上实现viewWillDisappear方法,并检查名为isMovingFromParentViewController的属性。如果那个属性为真,它意味着视图控制器正在消失,因为它正在被移除(弹出)。
应该是这样的:
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if self.isMovingFromParentViewController {
// Your code...
}
}
在swift 4.2中
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if self.isMovingFromParent {
// Your code...
}
}
NO
override func willMove(父控件:UIViewController?) {}
即使你在segue到覆盖这个方法的视图控制器,这个也会被调用。其中,检查parent是否为nil或not不是确保移动回正确的UIViewController的精确方法。为了准确地确定UINavigationController是否正确地导航回呈现当前的UIViewController,你将需要遵守UINavigationControllerDelegate协议。
YES
注意:MyViewController只是你想要检测返回的UIViewController的名称。
1)在你的文件顶部添加UINavigationControllerDelegate。
class MyViewController: UIViewController, UINavigationControllerDelegate {
2)添加一个属性到你的类,它将跟踪你正在segue的UIViewController。
class MyViewController: UIViewController, UINavigationControllerDelegate {
var previousViewController:UIViewController
3)在MyViewController的viewDidLoad方法中为你的UINavigationController分配self作为委托。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.navigationController?.delegate = self
}
3)在你segue之前,将之前的UIViewController分配为这个属性。
// In previous UIViewController
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "YourSegueID" {
if let nextViewController = segue.destination as? MyViewController {
nextViewController.previousViewController = self
}
}
}
4)并遵循UINavigationControllerDelegate的MyViewController中的一个方法
func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, willShow viewController: UIViewController, animated: Bool) {
if viewController == self.previousViewController {
// You are going back
}
}
如果你正在使用navigationController,那么将UINavigationControllerDelegate协议添加到类中,并添加delegate方法,如下所示:
class ViewController:UINavigationControllerDelegate {
func navigationController(navigationController: UINavigationController, willShowViewController viewController: UIViewController,
animated: Bool) {
if viewController === self {
// do here what you want
}
}
}
每当导航控制器滑到新屏幕时,就调用此方法。如果返回按钮被按下,新的视图控制器就是ViewController本身。
在Swift 5和Xcode 10.2中
请不要添加自定义栏按钮项,使用默认行为。
不需要viewWillDisappear,不需要自定义BarButtonItem等…
最好是检测VC何时从其父对象中移除。
使用这两个函数中的任意一个
override func willMove(toParent parent: UIViewController?) {
super.willMove(toParent: parent)
if parent == nil {
callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
}
}
override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
super.didMove(toParent: parent)
if parent == nil {
callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
}
}
如果你想停止返回按钮的默认行为,然后添加自定义BarButtonItem。
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