我需要执行一个动作(清空一个数组),当UINavigationController的后退按钮被按下,而按钮仍然导致堆栈上的前一个ViewController出现。我如何使用swift来实现这一点?
当前回答
如果你想有后退按钮和后退箭头,你可以使用下面的图片和代码
backArrow.png backArrow@2x.png backArrow@3x.png
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let customBackButton = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "backArrow") , style: .plain, target: self, action: #selector(backAction(sender:)))
customBackButton.imageInsets = UIEdgeInsets(top: 2, left: -8, bottom: 0, right: 0)
navigationItem.leftBarButtonItem = customBackButton
}
func backAction(sender: UIBarButtonItem) {
// custom actions here
navigationController?.popViewController(animated: true)
}
其他回答
对于Swift 5,我们可以检查它在视图中是否会消失
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if self.isMovingFromParent {
delegate?.passValue(clickedImage: selectedImage)
}
}
在Swift 5和Xcode 10.2中
请不要添加自定义栏按钮项,使用默认行为。
不需要viewWillDisappear,不需要自定义BarButtonItem等…
最好是检测VC何时从其父对象中移除。
使用这两个函数中的任意一个
override func willMove(toParent parent: UIViewController?) {
super.willMove(toParent: parent)
if parent == nil {
callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
}
}
override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
super.didMove(toParent: parent)
if parent == nil {
callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
}
}
如果你想停止返回按钮的默认行为,然后添加自定义BarButtonItem。
这是我自己解决问题的方法
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
self.navigationItem.leftBarButtonItem?.action = #selector(self.back(sender:))
self.navigationItem.leftBarButtonItem?.target = self
}
@objc func back(sender: UIBarButtonItem) {
}
如果你正在使用navigationController,那么将UINavigationControllerDelegate协议添加到类中,并添加delegate方法,如下所示:
class ViewController:UINavigationControllerDelegate {
func navigationController(navigationController: UINavigationController, willShowViewController viewController: UIViewController,
animated: Bool) {
if viewController === self {
// do here what you want
}
}
}
每当导航控制器滑到新屏幕时,就调用此方法。如果返回按钮被按下,新的视图控制器就是ViewController本身。
你可以子类化UINavigationController并重写popViewController(animated: Bool)。除了能够在那里执行一些代码,你还可以防止用户完全返回,例如提示保存或丢弃他当前的工作。
示例实现,其中您可以设置popHandler,由推送的控制器设置/清除。
class NavigationController: UINavigationController
{
var popHandler: (() -> Bool)?
override func popViewController(animated: Bool) -> UIViewController?
{
guard self.popHandler?() != false else
{
return nil
}
self.popHandler = nil
return super.popViewController(animated: animated)
}
}
以及来自跟踪未保存工作的推送控制器的示例使用情况。
let hasUnsavedWork: Bool = // ...
(self.navigationController as! NavigationController).popHandler = hasUnsavedWork ?
{
// Prompt saving work here with an alert
return false // Prevent pop until as user choses to save or discard
} : nil // No unsaved work, we clear popHandler to let it pop normally
作为一个很好的触摸,这也将被interactivePopGestureRecognizer调用,当用户试图返回使用滑动手势。
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