我需要执行一个动作(清空一个数组),当UINavigationController的后退按钮被按下,而按钮仍然导致堆栈上的前一个ViewController出现。我如何使用swift来实现这一点?
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这里有一个最简单的Swift 5解决方案,它不需要你创建一个自定义的后退按钮,也不需要你放弃所有免费获得的UINavigationController左键功能。
正如Brandon A上面建议的那样,你需要在你想要与之交互的视图控制器中实现UINavigationControllerDelegate。一个好方法是创建一个unwind segue,你可以手动或自动地执行,并从自定义完成按钮或后退按钮重用相同的代码。
首先,让你感兴趣的视图控制器(你想检测返回的那个)在它的viewDidLoad中成为导航控制器的委托:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
navigationController?.delegate = self
}
其次,在文件底部添加一个扩展,覆盖navigationController(willShow:animated:)
extension PickerTableViewController: UINavigationControllerDelegate {
func navigationController(_ navigationController: UINavigationController,
willShow viewController: UIViewController,
animated: Bool) {
if let _ = viewController as? EditComicBookViewController {
let selectedItemRow = itemList.firstIndex(of: selectedItemName)
selectedItemIndex = IndexPath(row: selectedItemRow!, section: 0)
if let selectedCell = tableView.cellForRow(at: selectedItemIndex) {
performSegue(withIdentifier: "PickedItem", sender: selectedCell)
}
}
}
}
因为你的问题包含了一个UITableViewController,所以我包含了一种获取用户点击行的索引路径的方法。
其他回答
你可以简单地从堆栈中删除不必要的控制器,就像这样:
self.navigationController?.viewControllers.removeAll(where: {
$0 is FirstViewController || $0 is SecondWithPinController
})
对于Swift 5,我们可以检查它在视图中是否会消失
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
if self.isMovingFromParent {
delegate?.passValue(clickedImage: selectedImage)
}
}
试试这个。
self.navigationItem.leftBarButtonItem?.target = "methodname"
func methodname ( ) {
// enter code here
}
这个也试试。
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
//empty your array
}
你可以子类化UINavigationController并重写popViewController(animated: Bool)。除了能够在那里执行一些代码,你还可以防止用户完全返回,例如提示保存或丢弃他当前的工作。
示例实现,其中您可以设置popHandler,由推送的控制器设置/清除。
class NavigationController: UINavigationController
{
var popHandler: (() -> Bool)?
override func popViewController(animated: Bool) -> UIViewController?
{
guard self.popHandler?() != false else
{
return nil
}
self.popHandler = nil
return super.popViewController(animated: animated)
}
}
以及来自跟踪未保存工作的推送控制器的示例使用情况。
let hasUnsavedWork: Bool = // ...
(self.navigationController as! NavigationController).popHandler = hasUnsavedWork ?
{
// Prompt saving work here with an alert
return false // Prevent pop until as user choses to save or discard
} : nil // No unsaved work, we clear popHandler to let it pop normally
作为一个很好的触摸,这也将被interactivePopGestureRecognizer调用,当用户试图返回使用滑动手势。
这就是我的解
extension UINavigationController: UINavigationBarDelegate {
public func navigationBar(_ navigationBar: UINavigationBar, shouldPop item: UINavigationItem) -> Bool {
if let shouldBlock = self.topViewController?.shouldPopFromNavigation() {
return shouldBlock
}
return true
}
}
extension UIViewController {
@objc func shouldPopFromNavigation() -> Bool {
return true
}
}
在你的视图控制器中,你可以这样处理:
@objc override func shouldPopFromNavigation() -> Bool {
// Your dialog, example UIAlertViewController or whatever you want
return false
}