我需要执行一个动作(清空一个数组),当UINavigationController的后退按钮被按下,而按钮仍然导致堆栈上的前一个ViewController出现。我如何使用swift来实现这一点?
当前回答
这里有一个最简单的Swift 5解决方案,它不需要你创建一个自定义的后退按钮,也不需要你放弃所有免费获得的UINavigationController左键功能。
正如Brandon A上面建议的那样,你需要在你想要与之交互的视图控制器中实现UINavigationControllerDelegate。一个好方法是创建一个unwind segue,你可以手动或自动地执行,并从自定义完成按钮或后退按钮重用相同的代码。
首先,让你感兴趣的视图控制器(你想检测返回的那个)在它的viewDidLoad中成为导航控制器的委托:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
navigationController?.delegate = self
}
其次,在文件底部添加一个扩展,覆盖navigationController(willShow:animated:)
extension PickerTableViewController: UINavigationControllerDelegate {
func navigationController(_ navigationController: UINavigationController,
willShow viewController: UIViewController,
animated: Bool) {
if let _ = viewController as? EditComicBookViewController {
let selectedItemRow = itemList.firstIndex(of: selectedItemName)
selectedItemIndex = IndexPath(row: selectedItemRow!, section: 0)
if let selectedCell = tableView.cellForRow(at: selectedItemIndex) {
performSegue(withIdentifier: "PickedItem", sender: selectedCell)
}
}
}
}
因为你的问题包含了一个UITableViewController,所以我包含了一种获取用户点击行的索引路径的方法。
其他回答
你可以在视图控制器中做一些事情
override func navigationShouldPopOnBackButton() -> Bool {
self.backAction() //Your action you want to perform.
return true
}
完整回答使用 当导航条上的“后退”按钮被按下时进行检测
我通过调用/重写viewWillDisappear来实现这一点,然后像这样访问navigationController的堆栈:
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
let stack = self.navigationController?.viewControllers.count
if stack >= 2 {
// for whatever reason, the last item on the stack is the TaskBuilderViewController (not self), so we only use -1 to access it
if let lastitem = self.navigationController?.viewControllers[stack! - 1] as? theViewControllerYoureTryingToAccess {
// hand over the data via public property or call a public method of theViewControllerYoureTryingToAccess, like
lastitem.emptyArray()
lastitem.value = 5
}
}
}
我通过以下方法做到了这一点:
斯威夫特3
override func didMoveToParentViewController(parent: UIViewController?) {
super.didMoveToParentViewController(parent)
if parent == nil {
println("Back Button pressed.")
delegate?.goingBack()
}
}
斯威夫特4
override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
super.didMove(toParent: parent)
if parent == nil {
debugPrint("Back Button pressed.")
}
}
不需要自定义后退按钮。
在离开电流控制器之前,我需要显示警报。所以我是这样做的:
添加扩展UINavigationController与UINavigationBarDelegate 添加选择器到你的控制器导航
它的工作)
extension UINavigationController: UINavigationBarDelegate {
public func navigationBar(_ navigationBar: UINavigationBar, shouldPop item: UINavigationItem) -> Bool {
if let items = navigationBar.items, viewControllers.count < items.count {
return true
}
let clientInfoVC = topViewController as? ClientInfoVC
if clientInfoVC?.responds(to: #selector(clientInfoVC?.navigationShouldPopOnBack)) ?? false {
clientInfoVC?.navigationShouldPopOnBack(completion: { isAllowPop in
if isAllowPop {
DispatchQueue.main.async {
self.popViewController(animated: true)
}
}
})
}
DispatchQueue.main.async {
self.popViewController(animated: true)
}
return false
}
}
@objc func navigationShouldPopOnBack(completion: @escaping (Bool) -> ()) {
let ok = UIAlertAction(title: R.string.alert.actionOk(), style: .default) { _ in
completion(true)
}
let cancel = UIAlertAction(title: R.string.alert.actionCancel(), style: .cancel) { _ in
completion(false)
}
let alertController = UIAlertController(title: "", message: R.string.alert.contractMessage(), preferredStyle: .alert)
alertController.addAction(ok)
alertController.addAction(cancel)
present(alertController, animated: true, completion: nil)
}
在Swift 5和Xcode 10.2中
请不要添加自定义栏按钮项,使用默认行为。
不需要viewWillDisappear,不需要自定义BarButtonItem等…
最好是检测VC何时从其父对象中移除。
使用这两个函数中的任意一个
override func willMove(toParent parent: UIViewController?) {
super.willMove(toParent: parent)
if parent == nil {
callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
}
}
override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
super.didMove(toParent: parent)
if parent == nil {
callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
}
}
如果你想停止返回按钮的默认行为,然后添加自定义BarButtonItem。