UTF-8、UTF-16和UTF-32之间有什么区别?

我知道它们都将存储Unicode,并且每个都使用不同的字节数来表示一个字符。选择一个比另一个有优势吗?


当前回答

在阅读完答案后,UTF-32需要一些爱。

C#:

Data1 = RandomNumberGenerator.GetBytes(500_000_000);

sw = Stopwatch.StartNew();
int l = Encoding.UTF8.GetString(Data1).Length;
sw.Stop();
Console.WriteLine($"UTF-8: Elapsed - {sw.ElapsedMilliseconds * .001:0.000s}   Size - {l:###,###,###}");

sw = Stopwatch.StartNew();
l = Encoding.Unicode.GetString(Data1).Length;
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Unicode: Elapsed - {sw.ElapsedMilliseconds * .001:0.000s}   Size - {l:###,###,###}");

sw = Stopwatch.StartNew();
l = Encoding.UTF32.GetString(Data1).Length;
sw.Stop();
Console.WriteLine($"UTF-32: Elapsed - {sw.ElapsedMilliseconds * .001:0.000s}   Size - {l:###,###,###}");

sw = Stopwatch.StartNew();
l = Encoding.ASCII.GetString(Data1).Length;
sw.Stop();
Console.WriteLine($"ASCII: Elapsed - {sw.ElapsedMilliseconds * .001:0.000s}   Size - {l:###,###,###}");

UTF-8—经过9.939秒-大小473,752,800

Unicode—消失0.853秒-大小2.5亿

UTF-32—消失3.143秒-大小125,030,570

ASCII—经过2.362秒-大小500,000,000

Utf-32——丢麦克风

其他回答

简而言之:

UTF-8: Variable-width encoding, backwards compatible with ASCII. ASCII characters (U+0000 to U+007F) take 1 byte, code points U+0080 to U+07FF take 2 bytes, code points U+0800 to U+FFFF take 3 bytes, code points U+10000 to U+10FFFF take 4 bytes. Good for English text, not so good for Asian text. UTF-16: Variable-width encoding. Code points U+0000 to U+FFFF take 2 bytes, code points U+10000 to U+10FFFF take 4 bytes. Bad for English text, good for Asian text. UTF-32: Fixed-width encoding. All code points take four bytes. An enormous memory hog, but fast to operate on. Rarely used.

长:参见维基百科:UTF-8, UTF-16和UTF-32。

UTF-8为变量1 ~ 4字节。 UTF-16是可变的2或4字节。 UTF-32是固定的4字节。

在UTF-32中,所有字符都用32位编码。这样做的好处是可以很容易地计算字符串的长度。缺点是对于每个ASCII字符,您会浪费额外的3个字节。

在UTF-8字符有可变长度,ASCII字符编码为一个字节(8位),大多数西方特殊字符编码为两个字节或三个字节(例如€是三个字节),更奇特的字符可以占用四个字节。明显的缺点是,先验你不能计算字符串的长度。但与UTF-32相比,编码拉丁(英语)字母文本所需的字节要少得多。

UTF-16也是可变长度的。字符编码为两个字节或四个字节。我真的不明白这有什么意义。它有可变长度的缺点,但没有像UTF-8那样节省空间的优点。

在这三种语言中,UTF-8显然是传播最广泛的。

utf - 8

没有字节顺序的概念 每个字符使用1到4个字节 ASCII是一种兼容的编码子集 完全自同步,例如从流中的任何地方删除字节最多只会损坏一个字符 几乎所有的欧洲语言都是用两个字节或更少的字符编码的

utf - 16

必须使用已知的字节顺序进行解析,或者读取字节顺序标记(BOM)。 每个字符使用2或4个字节

utf - 32

每个字符是4个字节 必须使用已知的字节顺序进行解析,或者读取字节顺序标记(BOM)。

UTF-8将是空间效率最高的,除非大多数字符来自CJK(中国、日本和韩国)字符空间。

UTF-32最适合通过字符偏移量随机访问字节数组。

简而言之,使用UTF-16或UTF-32的唯一原因是分别支持非英语和古代脚本。

我想知道为什么有人会选择非utf -8编码,因为它显然对web/编程更有效。

一个常见的误解-加后缀的数字不是它的能力的指示。它们都支持完整的Unicode,只是UTF-8可以用一个字节处理ASCII,所以对CPU和互联网来说更有效/更不容易损坏。

一些不错的阅读:http://www.personal.psu.edu/ejp10/blogs/gotunicode/2007/10/which_utf_do_i_use.html 和http://utf8everywhere.org