在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    // Simulator
#else
    // Device
#endif

这些是编译时宏,在运行时不可用。

我如何在Swift中实现同样的目标?


当前回答

达尔文在这里描述了一切。TargetConditionals: https://github.com/apple/swift-corelibs-foundation/blob/master/CoreFoundation/Base.subproj/SwiftRuntime/TargetConditionals.h

TARGET_OS_SIMULATOR—生成的代码将在模拟器下运行

其他回答

斯威夫特4:

目前,我更喜欢使用ProcessInfo类来知道设备是否是模拟器以及正在使用的设备类型:

if let simModelCode = ProcessInfo().environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] {
            print("yes is a simulator :\(simModelCode)")
}

但是,正如您所知道的,simModelCode并不是一个容易理解的代码,因此,如果您需要,您可以尝试查看另一个so答案,以确定当前的iPhone/设备模型,并获得一个更适合人类阅读的字符串。

TARGET_IPHONE_SIMULATOR在iOS 9中已弃用。TARGET_OS_SIMULATOR是替换。TARGET_OS_EMBEDDED也是可用的。

从targetconditions .h:

#如果定义(__GNUC__) & &(定义(__APPLE_CPP__) | |定义(__APPLE_CC__) | | (__MACOS_CLASSIC__)定义) …… #定义TARGET_OS_SIMULATOR 0 #定义TARGET_OS_EMBEDDED #定义TARGET_IPHONE_SIMULATOR TARGET_OS_SIMULATOR /* deprecated */ #定义TARGET_OS_NANO TARGET_OS_WATCH

在现代系统中:

#if targetEnvironment(simulator)
    // sim
#else
    // device
#endif

就是这么简单。

swift 4.1已过时。请改用#if targetEnvironment(模拟器)。源

要检测Swift中的模拟器,您可以使用构建配置:

在Swift Compiler中定义此配置- d IOS_SIMULATOR - Custom Flags >其他Swift Flags 在下拉菜单中选择Any iOS Simulator SDK

现在你可以使用这个语句来检测模拟器:

#if IOS_SIMULATOR
    print("It's an iOS Simulator")
#else
    print("It's a device")
#endif

你也可以扩展UIDevice类:

extension UIDevice {
    var isSimulator: Bool {
        #if IOS_SIMULATOR
            return true
        #else
            return false
        #endif
    }
}
// Example of usage: UIDevice.current.isSimulator

斯威夫特4

现在可以使用targetEnvironment(模拟器)作为参数。

#if targetEnvironment(simulator)
    // Simulator
#else
    // Device
#endif

为Xcode 9.3更新