在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    // Simulator
#else
    // Device
#endif

这些是编译时宏,在运行时不可用。

我如何在Swift中实现同样的目标?


当前回答

TARGET_IPHONE_SIMULATOR在iOS 9中已弃用。TARGET_OS_SIMULATOR是替换。TARGET_OS_EMBEDDED也是可用的。

从targetconditions .h:

#如果定义(__GNUC__) & &(定义(__APPLE_CPP__) | |定义(__APPLE_CC__) | | (__MACOS_CLASSIC__)定义) …… #定义TARGET_OS_SIMULATOR 0 #定义TARGET_OS_EMBEDDED #定义TARGET_IPHONE_SIMULATOR TARGET_OS_SIMULATOR /* deprecated */ #定义TARGET_OS_NANO TARGET_OS_WATCH

其他回答

Xcode 11, Swift 5

    #if !targetEnvironment(macCatalyst)
    #if targetEnvironment(simulator)
        true
    #else
        false        
    #endif
    #endif

斯威夫特5.2.4 Xcode 11.7


 #if targetEnvironment(simulator)

 #endif

斯威夫特4:

目前,我更喜欢使用ProcessInfo类来知道设备是否是模拟器以及正在使用的设备类型:

if let simModelCode = ProcessInfo().environment["SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER"] {
            print("yes is a simulator :\(simModelCode)")
}

但是,正如您所知道的,simModelCode并不是一个容易理解的代码,因此,如果您需要,您可以尝试查看另一个so答案,以确定当前的iPhone/设备模型,并获得一个更适合人类阅读的字符串。

在Xcode 7.2(以及更早的版本,但我还没有测试过多少)中,你可以为“任何iOS模拟器”设置一个平台特定的构建标志“-D TARGET_IPHONE_SIMULATOR”。

查看“Swift Compiler - Customer Flags”下的项目构建设置,然后在“Other Swift Flags”中设置标志。当您将鼠标悬停在构建配置上时,可以通过单击“加号”图标来设置特定于平台的标志。

这样做有几个好处:1)你可以在Swift和Objective-C代码中使用相同的条件测试(“#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR”)。2)你可以编译出只适用于每个版本的变量。

Xcode构建设置截图

斯威夫特4

现在可以使用targetEnvironment(模拟器)作为参数。

#if targetEnvironment(simulator)
    // Simulator
#else
    // Device
#endif

为Xcode 9.3更新