在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    // Simulator
#else
    // Device
#endif

这些是编译时宏,在运行时不可用。

我如何在Swift中实现同样的目标?


当前回答

Xcode 11, Swift 5

    #if !targetEnvironment(macCatalyst)
    #if targetEnvironment(simulator)
        true
    #else
        false        
    #endif
    #endif

其他回答

Xcode 11, Swift 5

    #if !targetEnvironment(macCatalyst)
    #if targetEnvironment(simulator)
        true
    #else
        false        
    #endif
    #endif

运行时,但比这里的大多数其他解决方案更简单:

if TARGET_OS_SIMULATOR != 0 {
    // target is current running in the simulator
}

或者,你可以调用一个Objective-C helper函数来返回一个使用预处理器宏的布尔值(特别是如果你已经在你的项目中混合了)。

编辑:不是最好的解决方案,特别是在Xcode 9.3中。请看HotJard的回答

使用下面的代码:

#if targetEnvironment(simulator)
   // Simulator
#else
   // Device
#endif

适用于Swift 4和Xcode 9.4.1

让我在这里澄清一些事情:

TARGET_OS_SIMULATOR在很多情况下在Swift代码中没有设置;由于桥接头,您可能会意外地导入它,但这是脆弱的,不受支持。这在框架中甚至是不可能的。这就是为什么有些人对这在Swift中是否有效感到困惑。 我强烈建议不要使用架构来代替模拟器。

执行动态检查:

检查ProcessInfo.processInfo。environment["SIMULATOR_DEVICE_NAME"] != nil完全没问题。

您还可以通过检查SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER来获得正在模拟的底层模型,它将返回像iPhone10,3这样的字符串。

执行静态检查:

Xcode 9.2及更早版本:定义你自己的Swift编译标志(如其他答案所示)。

Xcode 9.3+使用新的targetenvirenvironment条件:

#if targetEnvironment(simulator)
    // for sim only
#else
    // for device
#endif

TARGET_IPHONE_SIMULATOR在iOS 9中已弃用。TARGET_OS_SIMULATOR是替换。TARGET_OS_EMBEDDED也是可用的。

从targetconditions .h:

#如果定义(__GNUC__) & &(定义(__APPLE_CPP__) | |定义(__APPLE_CC__) | | (__MACOS_CLASSIC__)定义) …… #定义TARGET_OS_SIMULATOR 0 #定义TARGET_OS_EMBEDDED #定义TARGET_IPHONE_SIMULATOR TARGET_OS_SIMULATOR /* deprecated */ #定义TARGET_OS_NANO TARGET_OS_WATCH