在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Simulator
#else
// Device
#endif
这些是编译时宏,在运行时不可用。
我如何在Swift中实现同样的目标?
在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
// Simulator
#else
// Device
#endif
这些是编译时宏,在运行时不可用。
我如何在Swift中实现同样的目标?
当前回答
swift 4.1已过时。请改用#if targetEnvironment(模拟器)。源
要检测Swift中的模拟器,您可以使用构建配置:
在Swift Compiler中定义此配置- d IOS_SIMULATOR - Custom Flags >其他Swift Flags 在下拉菜单中选择Any iOS Simulator SDK
现在你可以使用这个语句来检测模拟器:
#if IOS_SIMULATOR
print("It's an iOS Simulator")
#else
print("It's a device")
#endif
你也可以扩展UIDevice类:
extension UIDevice {
var isSimulator: Bool {
#if IOS_SIMULATOR
return true
#else
return false
#endif
}
}
// Example of usage: UIDevice.current.isSimulator
其他回答
我在Swift 3中使用了下面的代码
if TARGET_IPHONE_SIMULATOR == 1 {
//simulator
} else {
//device
}
TARGET_IPHONE_SIMULATOR在iOS 9中已弃用。TARGET_OS_SIMULATOR是替换。TARGET_OS_EMBEDDED也是可用的。
从targetconditions .h:
#如果定义(__GNUC__) & &(定义(__APPLE_CPP__) | |定义(__APPLE_CC__) | | (__MACOS_CLASSIC__)定义) …… #定义TARGET_OS_SIMULATOR 0 #定义TARGET_OS_EMBEDDED #定义TARGET_IPHONE_SIMULATOR TARGET_OS_SIMULATOR /* deprecated */ #定义TARGET_OS_NANO TARGET_OS_WATCH
斯威夫特4
现在可以使用targetEnvironment(模拟器)作为参数。
#if targetEnvironment(simulator)
// Simulator
#else
// Device
#endif
为Xcode 9.3更新
我不知道这是否对任何人有用,但至少M1 mac的当前版本似乎没有将SIMULATOR_MODEL_IDENTIFIER传递到NSProcessInfo
我使用
BOOL isMobile = [[NSProcessInfo processInfo].environment[@"USER"] isEqual:@"mobile"];
和迅捷的对等物。这可能很脆弱,但很有效。
除了其他答案。
在Objective-c中,确保你包含了TargetConditionals。
# include < TargetConditionals.h >
在使用TARGET_OS_SIMULATOR之前。