在Objective-C中,我们可以使用宏知道应用程序是为设备还是模拟器构建的:

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    // Simulator
#else
    // Device
#endif

这些是编译时宏,在运行时不可用。

我如何在Swift中实现同样的目标?


当前回答

在Xcode 7.2(以及更早的版本,但我还没有测试过多少)中,你可以为“任何iOS模拟器”设置一个平台特定的构建标志“-D TARGET_IPHONE_SIMULATOR”。

查看“Swift Compiler - Customer Flags”下的项目构建设置,然后在“Other Swift Flags”中设置标志。当您将鼠标悬停在构建配置上时,可以通过单击“加号”图标来设置特定于平台的标志。

这样做有几个好处:1)你可以在Swift和Objective-C代码中使用相同的条件测试(“#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR”)。2)你可以编译出只适用于每个版本的变量。

Xcode构建设置截图

其他回答

swift 4.1已过时。请改用#if targetEnvironment(模拟器)。源

要检测Swift中的模拟器,您可以使用构建配置:

在Swift Compiler中定义此配置- d IOS_SIMULATOR - Custom Flags >其他Swift Flags 在下拉菜单中选择Any iOS Simulator SDK

现在你可以使用这个语句来检测模拟器:

#if IOS_SIMULATOR
    print("It's an iOS Simulator")
#else
    print("It's a device")
#endif

你也可以扩展UIDevice类:

extension UIDevice {
    var isSimulator: Bool {
        #if IOS_SIMULATOR
            return true
        #else
            return false
        #endif
    }
}
// Example of usage: UIDevice.current.isSimulator

运行时,但比这里的大多数其他解决方案更简单:

if TARGET_OS_SIMULATOR != 0 {
    // target is current running in the simulator
}

或者,你可以调用一个Objective-C helper函数来返回一个使用预处理器宏的布尔值(特别是如果你已经在你的项目中混合了)。

编辑:不是最好的解决方案,特别是在Xcode 9.3中。请看HotJard的回答

我希望这个扩展可以派上用场。

extension UIDevice {
    static var isSimulator: Bool = {
        #if targetEnvironment(simulator)
        return true
        #else
        return false
        #endif
    }()
}

用法:

if UIDevice.isSimulator {
    print("running on simulator")
}

Xcode 11, Swift 5

    #if !targetEnvironment(macCatalyst)
    #if targetEnvironment(simulator)
        true
    #else
        false        
    #endif
    #endif

斯威夫特4

现在可以使用targetEnvironment(模拟器)作为参数。

#if targetEnvironment(simulator)
    // Simulator
#else
    // Device
#endif

为Xcode 9.3更新