我最近接受了两次电话采访,被问及接口类和抽象类之间的区别。我已经解释了我能想到的每一个方面,但似乎他们在等我提一些具体的事情,我不知道是什么。

根据我的经验,我认为以下是正确的。如果我遗漏了一个要点,请告诉我。

接口:

接口中声明的每个方法都必须在子类中实现。接口中只能存在事件、委托、财产(C#)和方法。一个类可以实现多个接口。

抽象类:

子类只能实现抽象方法。抽象类可以具有具有实现的普通方法。除了事件、委托、财产和方法之外,抽象类还可以有类变量。由于C#中不存在多重继承,一个类只能实现一个抽象类。

在这之后,面试官提出了一个问题:“如果你有一个只有抽象方法的抽象类呢?这和接口有什么不同?”我不知道答案,但我认为这是上面提到的继承,对吧?另一位面试官问我,“如果你在接口中有一个公共变量,那会和抽象类中有什么不同?”我坚持认为你不能在接口中使用公共变量。我不知道他想听什么,但他也不满意。

另请参阅:

何时使用接口而不是抽象类,反之亦然接口与抽象类如何决定使用抽象类和接口?接口和抽象类之间的区别是什么?


当前回答

如果您认为java是OOP语言来回答这个问题,那么Java8的发布会导致上述答案中的一些内容过时。现在,java接口可以具有具有具体实现的默认方法。

Oracle网站提供了接口和抽象类之间的关键区别。

如果出现以下情况,请考虑使用抽象类:

您希望在几个密切相关的类之间共享代码。您希望扩展抽象类的类具有许多公共方法或字段,或者需要公共以外的访问修饰符(如protected和private)。您要声明非静态或非final字段。

如果出现以下情况,请考虑使用接口:

您希望不相关的类实现您的接口。例如,许多不相关的对象可以实现Serializable接口。您希望指定特定数据类型的行为,但不关心谁实现了它的行为。您希望利用类型的多重继承。

简单来说,我想使用

接口:通过多个不相关的对象实现合同

抽象类:在多个相关对象之间实现相同或不同的行为

看看代码示例,以清楚的方式理解事情:我应该如何解释接口和抽象类之间的区别?

其他回答

从编码角度

如果抽象类只有抽象方法,则接口可以替换抽象类。否则,将抽象类更改为接口意味着您将失去继承提供的代码重用性。

从设计角度

如果它是“Is a”关系,并且您需要一个子集或所有功能,请将其保留为抽象类。如果是“应该做”的关系,请将其保留为界面。

决定你需要什么:只是策略执行,或者代码重用和策略。

简而言之:抽象类用于建模类似类的类层次结构(例如,Animal可以是抽象类,Human、Lion、Tiger可以是具体的派生类)

AND

接口用于2个相似/非相似类之间的通信,这些类不关心实现接口的类的类型(例如,Height可以是接口属性,它可以由Human、Building、Tree实现。无论你能不能吃东西,你能不能游泳,你能死什么都不重要。重要的是你需要有Height(在你的类中实现))。

我认为他们不喜欢你的回应,因为你给出的是技术上的差异,而不是设计上的差异。对我来说,这个问题就像一个巨魔问题。事实上,接口和抽象类有着完全不同的性质,所以你无法真正比较它们。我将向您介绍接口的作用和抽象类的作用。

接口:用于确保契约和类之间的低耦合,以获得更可维护、可扩展和可测试的应用程序。

抽象类:仅用于在具有相同响应性的类之间分解某些代码。请注意,这是为什么多重继承在OOP中是一件坏事的主要原因,因为类不应该处理许多响应(而是使用组合)。

因此,接口具有真正的体系结构角色,而抽象类几乎只是实现的一个细节(当然,如果正确使用的话)。

大多数答案都集中在抽象类和接口之间的技术差异上,但从技术上讲,接口基本上是一种抽象类(没有任何数据或实现),我认为概念上的差异要有趣得多,这可能是面试官想要的。

接口是一种协议。它规定:“这就是我们将要彼此交谈的方式”。它不能有任何实现,因为它不应该有任何实现。这是一份合同。这就像C中的.h头文件。

抽象类是一个不完整的实现。类可以实现接口,也可以不实现接口,抽象类不必完全实现它。没有任何实现的抽象类有点无用,但完全合法。

基本上,任何类,无论抽象与否,都是关于它是什么,而接口则是关于你如何使用它。例如:Animal可能是一个抽象类,它实现了一些基本的代谢功能,并在没有给出实现的情况下指定了呼吸和运动的抽象方法,因为它不知道它应该通过鳃还是肺呼吸,行走或爬行。另一方面,Mount可能是一个接口,它指定你可以骑动物,而不知道它是什么动物(或者它是否是动物!)。

在幕后,接口基本上是一个只有抽象方法的抽象类,这一点无关紧要。从概念上讲,他们扮演着完全不同的角色。

第二个问题的答案:接口中定义的公共变量默认为静态final,而抽象类中的公共变量为实例变量。