使用反射,我如何能得到所有类型的实现接口与c# 3.0/。NET 3.5用最少的代码,最小化迭代?

这是我想重写的内容:

foreach (Type t in this.GetType().Assembly.GetTypes())
    if (t is IMyInterface)
        ; //do stuff

当前回答

我在这里看到了太多过于复杂的答案,人们总是告诉我,我倾向于把事情复杂化。同样使用IsAssignableFrom方法来解决OP问题也是错误的!

下面是我的例子,它从应用程序域中选择所有程序集,然后它采用所有可用类型的平面列表,并检查每个类型的接口列表是否匹配:

public static IEnumerable<Type> GetImplementingTypes(this Type itype) 
    => AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(s => s.GetTypes())
           .Where(t => t.GetInterfaces().Contains(itype));

其他回答

这对我很管用。它循环遍历这些类并检查它们是否派生自myInterface

 foreach (Type mytype in System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes()
                 .Where(mytype => mytype .GetInterfaces().Contains(typeof(myInterface)))) {
    //do stuff
 }

(就性能而言)做你想做的事情并不容易。

反射主要使用程序集和类型,因此您必须获取程序集的所有类型并查询它们以获得正确的接口。这里有一个例子:

Assembly asm = Assembly.Load("MyAssembly");
Type[] types = asm.GetTypes();
Type[] result = types.where(x => x.GetInterface("IMyInterface") != null);

这将为您提供在程序集MyAssembly中实现IMyInterface的所有类型

你可以使用一些LINQ来获取列表:

var types = from type in this.GetType().Assembly.GetTypes()
            where type is ISomeInterface
            select type;

但说真的,这样更有可读性吗?

在选择组装位置时就更好了。如果您知道所有实现的接口都在同一个Assembly.DefinedTypes中,则可以筛选大多数程序集。

// We get the assembly through the base class
var baseAssembly = typeof(baseClass).GetTypeInfo().Assembly;

// we filter the defined classes according to the interfaces they implement
var typeList = baseAssembly.DefinedTypes.Where(type => type.ImplementedInterfaces.Any(inter => inter == typeof(IMyInterface))).ToList();

文/詹·比尔金

我在linq-code中得到了异常,所以我这样做(没有复杂的扩展):

private static IList<Type> loadAllImplementingTypes(Type[] interfaces)
{
    IList<Type> implementingTypes = new List<Type>();

    // find all types
    foreach (var interfaceType in interfaces)
        foreach (var currentAsm in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
            try
            {
                foreach (var currentType in currentAsm.GetTypes())
                    if (interfaceType.IsAssignableFrom(currentType) && currentType.IsClass && !currentType.IsAbstract)
                        implementingTypes.Add(currentType);
            }
            catch { }

    return implementingTypes;
}