使用反射,我如何能得到所有类型的实现接口与c# 3.0/。NET 3.5用最少的代码,最小化迭代?
这是我想重写的内容:
foreach (Type t in this.GetType().Assembly.GetTypes())
if (t is IMyInterface)
; //do stuff
使用反射,我如何能得到所有类型的实现接口与c# 3.0/。NET 3.5用最少的代码,最小化迭代?
这是我想重写的内容:
foreach (Type t in this.GetType().Assembly.GetTypes())
if (t is IMyInterface)
; //do stuff
当前回答
(就性能而言)做你想做的事情并不容易。
反射主要使用程序集和类型,因此您必须获取程序集的所有类型并查询它们以获得正确的接口。这里有一个例子:
Assembly asm = Assembly.Load("MyAssembly");
Type[] types = asm.GetTypes();
Type[] result = types.where(x => x.GetInterface("IMyInterface") != null);
这将为您提供在程序集MyAssembly中实现IMyInterface的所有类型
其他回答
其他答案是没有使用通用接口。
这一个做到了,只是用typeof(T)替换typeof(ISomeInterface)。
List<string> types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(x => x.GetTypes())
.Where(x => typeof(ISomeInterface).IsAssignableFrom(x) && !x.IsInterface && !x.IsAbstract)
.Select(x => x.Name).ToList();
所以,
AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(x => x.GetTypes())
我们得到了所有的集合
!x.IsInterface && !x.IsAbstract
是用来排除接口和抽象的和
.Select(x => x.Name).ToList();
把它们列在一个列表里。
(就性能而言)做你想做的事情并不容易。
反射主要使用程序集和类型,因此您必须获取程序集的所有类型并查询它们以获得正确的接口。这里有一个例子:
Assembly asm = Assembly.Load("MyAssembly");
Type[] types = asm.GetTypes();
Type[] result = types.where(x => x.GetInterface("IMyInterface") != null);
这将为您提供在程序集MyAssembly中实现IMyInterface的所有类型
编辑:我刚刚看到了编辑,澄清了最初的问题是为了减少迭代/代码,这作为一个练习是很好的,但在实际情况下,你会想要最快的实现,不管底层LINQ看起来有多酷。
下面是我的Utils方法,用于遍历加载的类型。它处理常规类和接口,如果您正在自己的/第三方代码库中寻找实现,那么excludeSystemTypes选项将极大地加快速度。
public static List<Type> GetSubclassesOf(this Type type, bool excludeSystemTypes) {
List<Type> list = new List<Type>();
IEnumerator enumerator = Thread.GetDomain().GetAssemblies().GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext()) {
try {
Type[] types = ((Assembly) enumerator.Current).GetTypes();
if (!excludeSystemTypes || (excludeSystemTypes && !((Assembly) enumerator.Current).FullName.StartsWith("System."))) {
IEnumerator enumerator2 = types.GetEnumerator();
while (enumerator2.MoveNext()) {
Type current = (Type) enumerator2.Current;
if (type.IsInterface) {
if (current.GetInterface(type.FullName) != null) {
list.Add(current);
}
} else if (current.IsSubclassOf(type)) {
list.Add(current);
}
}
}
} catch {
}
}
return list;
}
我承认,这并不漂亮。
我在这里看到了太多过于复杂的答案,人们总是告诉我,我倾向于把事情复杂化。同样使用IsAssignableFrom方法来解决OP问题也是错误的!
下面是我的例子,它从应用程序域中选择所有程序集,然后它采用所有可用类型的平面列表,并检查每个类型的接口列表是否匹配:
public static IEnumerable<Type> GetImplementingTypes(this Type itype)
=> AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(s => s.GetTypes())
.Where(t => t.GetInterfaces().Contains(itype));
我知道这是一个非常老的问题,但我想我将为未来的用户添加另一个答案,因为迄今为止所有的答案都使用某种形式的Assembly.GetTypes。
虽然GetTypes()确实会返回所有类型,但这并不一定意味着您可以激活它们,从而可能会抛出一个reflectiontypeloadeexception异常。
无法激活类型的典型示例是,当返回的类型是从base派生的,但base定义在与派生的不同的程序集中,调用程序集没有引用该程序集。
假设我们有:
Class A // in AssemblyA
Class B : Class A, IMyInterface // in AssemblyB
Class C // in AssemblyC which references AssemblyB but not AssemblyA
如果在AssemblyC中的ClassC中,我们按照接受的答案做一些事情:
var type = typeof(IMyInterface);
var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.SelectMany(s => s.GetTypes())
.Where(p => type.IsAssignableFrom(p));
然后它将抛出一个reflectiontypeloadeexception异常。
这是因为在AssemblyC中没有对AssemblyA的引用,您将无法:
var bType = typeof(ClassB);
var bClass = (ClassB)Activator.CreateInstance(bType);
换句话说,ClassB是不可加载的这是GetTypes调用检查并抛出的东西。
因此,为了安全地限定结果集为可加载类型,然后根据Phil haked的文章在一个程序集中获取所有类型和Jon Skeet代码,你会做这样的事情:
public static class TypeLoaderExtensions {
public static IEnumerable<Type> GetLoadableTypes(this Assembly assembly) {
if (assembly == null) throw new ArgumentNullException("assembly");
try {
return assembly.GetTypes();
} catch (ReflectionTypeLoadException e) {
return e.Types.Where(t => t != null);
}
}
}
然后:
private IEnumerable<Type> GetTypesWithInterface(Assembly asm) {
var it = typeof (IMyInterface);
return asm.GetLoadableTypes().Where(it.IsAssignableFrom).ToList();
}