给定以下代码:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
  var body: some View {
    VStack(alignment: .leading) {
      Text("Title")
        .font(.title)

      Text("Content")
        .lineLimit(nil)
        .font(.body)

      Spacer()
    }
    .background(Color.red)
  }
}

#if DEBUG
struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
  static var previews: some View {
    ContentView()
  }
}
#endif

它的结果是这个接口:

我怎样才能使VStack填充屏幕的宽度,即使标签/文本组件不需要全宽度?


我发现的一个技巧是在结构中插入一个空的HStack,如下所示:

VStack(alignment: .leading) {
  HStack {
    Spacer()
  }
  Text("Title")
    .font(.title)

  Text("Content")
    .lineLimit(nil)
    .font(.body)

  Spacer()
}

产生所需的设计:

有没有更好的办法?


尝试使用下面选项的.frame修饰符:

.frame(
      minWidth: 0,
      maxWidth: .infinity,
      minHeight: 0,
      maxHeight: .infinity,
      alignment: .topLeading
    )
struct ContentView: View {
  var body: some View {
    VStack(alignment: .leading) {
      Text("Hello World")
        .font(.title)
      Text("Another")
        .font(.body)
      Spacer()
    }
    .frame(
      minWidth: 0,
      maxWidth: .infinity,
      minHeight: 0,
      maxHeight: .infinity,
      alignment: .topLeading
    )
    .background(Color.red)
  }
}

这被描述为一个灵活的框架(请参阅文档),它将拉伸以填充整个屏幕,当它有额外的空间时,它将在其中居中其内容。


有更好的办法!

为了让VStack填充它的父文件的宽度,你可以使用一个几何阅读器并设置框架。(.relativeWidth(1.0)应该工作,但显然不是现在)

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            VStack {
                Text("test")
            }
                .frame(width: geometry.size.width,
                       height: nil,
                       alignment: .topLeading)
        }
    }
}

为了让VStack成为实际屏幕的宽度,你可以在设置框架时使用uisscreen .main.bounds.width,而不是使用GeometryReader,但我猜你可能想要父视图的宽度。

此外,这种方式有一个额外的好处,就是不需要在VStack中添加空格,如果你添加了一个带有Spacer()的HStack,因为它是VStack的内容,这可能会发生(如果你有空格)。

更新-没有更好的方法了!

在检查了被接受的答案后,我意识到被接受的答案实际上是行不通的!乍一看,它似乎工作,但如果你更新VStack有一个绿色背景,你会注意到VStack仍然是相同的宽度。

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Hello World")
                    .font(.title)
                Text("Another")
                    .font(.body)
                Spacer()
                }
                .background(Color.green)
                .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: .infinity, alignment: .topLeading)
                .background(Color.red)
        }
    }
}

这是因为.frame(…)实际上是在向视图层次结构中添加另一个视图,而该视图最终会填满屏幕。然而,VStack仍然没有。

这个问题在我的回答中似乎也一样,可以使用与上面相同的方法进行检查(在.frame(…)之前和之后放置不同的背景颜色。看起来实际上扩大VStack的唯一方法是使用间隔器:

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {
            HStack{
                Text("Title")
                    .font(.title)
                Spacer()
            }
            Text("Content")
                .lineLimit(nil)
                .font(.body)
            Spacer()
        }
            .background(Color.green)
    }
}

你可以通过使用几何阅读器来实现

GeometryReader

代码:

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            VStack {
               Text("Turtle Rock").frame(width: geometry.size.width, height: geometry.size.height, alignment: .topLeading).background(Color.red)
            }
        }
    }
}

你的输出如下:


另一种选择是在HStack中放置一个子视图,并在它之后放置一个Spacer():

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {

            HStack {
                Text("Title")
                    .font(.title)
                    .background(Color.yellow)
                Spacer()
            }

            Text("Content")
                .lineLimit(nil)
                .font(.body)
                .background(Color.blue)

            Spacer()
            }

            .background(Color.red)
    }
}

导致:


另一种可行且可能更直观的堆放方式如下:

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        HStack() {
            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Hello World")
                    .font(.title)
                Text("Another")
                    .font(.body)
                Spacer()
            }
            Spacer()
        }.background(Color.red)
    }
}

如果需要,还可以通过删除Spacer()来轻松地重新定位内容。


使用这个

.edgesIgnoringSafeArea(.all)

我设法解决这个问题的最简单的方法是使用ZStack + .edgesIgnoringSafeArea(.all)

struct TestView : View {

    var body: some View {
        ZStack() {
            Color.yellow.edgesIgnoringSafeArea(.all)
            VStack {
                Text("Hello World")
            }
        }
    }
}

我知道这并不适用于所有人,但我认为有趣的是,只需添加一个分隔器就可以解决这个问题。

struct DividerTest: View {
var body: some View {
    VStack(alignment: .leading) {
        Text("Foo")
        Text("Bar")
        Divider()
    }.background(Color.red)
  }
}

这是一段有用的代码:

extension View {
    func expandable () -> some View {
        ZStack {
            Color.clear
            self
        }
    }
}

比较使用. expanded()修饰符和不使用. expanded()修饰符的结果:

Text("hello")
    .background(Color.blue)

-

Text("hello")
    .expandable()
    .background(Color.blue)


编辑:答案更新为使用.frame的简单(更好)方法

只要使用帧修饰器!

struct Expand: View {
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {
            Text("Title")
                .font(.title)
            
            Text("Content")
                .lineLimit(nil)
                .font(.body)
        }
        .frame(maxWidth:.infinity,maxHeight:.infinity,alignment:.topLeading)
        .background(Color.red)
    }
}

注意-你甚至不需要VStack中的spacer !

注意2:如果你不想在顶部和底部使用白色,那么在背景中使用:

Color.red.edgesIgnoringSafeArea(.all)


使用SwiftUI设计登录页面

import SwiftUI

struct ContentView: View {

    @State var email: String = "william@gmail.com"
    @State var password: String = ""
    @State static var labelTitle: String = ""


    var body: some View {
        VStack(alignment: .center){
            //Label
            Text("Login").font(.largeTitle).foregroundColor(.yellow).bold()
            //TextField
            TextField("Email", text: $email)
                .textContentType(.emailAddress)
                .foregroundColor(.blue)
                .frame(minHeight: 40)
                .background(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).foregroundColor(Color.green))

            TextField("Password", text: $password) //Placeholder
                .textContentType(.newPassword)
                .frame(minHeight: 40)
                .foregroundColor(.blue) // Text color
                .background(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).foregroundColor(Color.green))

            //Button
            Button(action: {

            }) {
                HStack {
                    Image(uiImage: UIImage(named: "Login")!)
                        .renderingMode(.original)
                        .font(.title)
                        .foregroundColor(.blue)
                    Text("Login")
                        .font(.title)
                        .foregroundColor(.white)
                }


                .font(.headline)
                .frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
                .background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color("DarkGreen"), Color("LightGreen")]), startPoint: .leading, endPoint: .trailing))
                .cornerRadius(40)
                .padding(.horizontal, 20)

                .frame(width: 200, height: 50, alignment: .center)
            }
            Spacer()

        }.padding(10)

            .frame(minWidth: 0, idealWidth: .infinity, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, idealHeight: .infinity, maxHeight: .infinity, alignment: .top)
            .background(Color.gray)

    }

}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在Swift 5.2和iOS 13.4中,根据你的需要,你可以使用下面的例子之一来对齐你的VStack与顶部领先约束和全尺寸框架。

请注意,下面的代码片段都产生相同的显示,但不能保证VStack的有效帧或调试视图层次结构时可能出现的View元素的数量。


1. 使用frame(minWidth:idealWidth:maxWidth:minHeight:idealHeight:maxHeight:alignment:)方法

最简单的方法是设置你的VStack的帧的最大宽度和高度,并在帧中传递所需的对齐(minWidth:idealWidth:maxWidth:minHeight:idealHeight:maxHeight:alignment:):

struct ContentView: View {

    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {
            Text("Title")
                .font(.title)
            Text("Content")
                .font(.body)
        }
        .frame(
            maxWidth: .infinity,
            maxHeight: .infinity,
            alignment: .topLeading
        )
        .background(Color.red)
    }

}

2. 使用间隔来强制对齐

你可以将你的VStack嵌入到一个完整大小的HStack中,并使用尾部和底部间隔来强制你的VStack顶部前移对齐:

struct ContentView: View {

    var body: some View {
        HStack {
            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Title")
                    .font(.title)
                Text("Content")
                    .font(.body)

                Spacer() // VStack bottom spacer
            }

            Spacer() // HStack trailing spacer
        }
        .frame(
            maxWidth: .infinity,
            maxHeight: .infinity
        )
        .background(Color.red)
    }

}

3.使用ZStack和一个全尺寸的背景视图

这个例子展示了如何将你的VStack嵌入到一个ZStack中。注意如何使用Color视图来设置最大宽度和高度:

struct ContentView: View {

    var body: some View {
        ZStack(alignment: .topLeading) {
            Color.red
                .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)

            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Title")
                    .font(.title)
                Text("Content")
                    .font(.body)
            }
        }
    }

}

4. 使用GeometryReader

GeometryReader有以下声明:

容器视图,将其内容定义为其自身大小和坐标空间的函数。[…这个视图返回一个灵活的首选大小给它的父布局。

下面的代码片段展示了如何使用GeometryReader将你的VStack与顶部前导约束和全尺寸框架对齐:

struct ContentView : View {

    var body: some View {
        GeometryReader { geometryProxy in
            VStack(alignment: .leading) {
                Text("Title")
                    .font(.title)
                Text("Content")
                    .font(.body)
            }
            .frame(
                width: geometryProxy.size.width,
                height: geometryProxy.size.height,
                alignment: .topLeading
            )
        }
        .background(Color.red)
    }

}

5. 使用overlay(_:alignment:)方法

如果你想在现有的全尺寸视图的顶部对齐你的VStack,你可以使用overlay(_:alignment:)方法:

struct ContentView: View {

    var body: some View {
        Color.red
            .frame(
                maxWidth: .infinity,
                maxHeight: .infinity
            )
            .overlay(
                VStack(alignment: .leading) {
                    Text("Title")
                        .font(.title)
                    Text("Content")
                        .font(.body)
                },
                alignment: .topLeading
            )
    }

}

显示:


一个好的解决方案,没有“装置”是被遗忘的ZStack

ZStack(alignment: .top){
    Color.red
    VStack{
        Text("Hello World").font(.title)
        Text("Another").font(.body)
    }
}

结果:


这里有另一种方法可以节省你的项目时间:

与其他不可重用的答案相比,代码和可重用性要少得多!


extension View {
    
    var maxedOut: some View {
        
        return Color.clear
            .overlay(self, alignment: .center)

    }
    
    func maxedOut(color: Color = Color.clear, alignment: Alignment = Alignment.center) -> some View {
        
        return color
            .overlay(self, alignment: alignment)
        
    }
    
}

用例:

struct ContentView: View {

    var body: some View {

        Text("Hello, World!")
            .maxedOut
            .background(Color.blue)
        
        Text("Hello, World!")
            .maxedOut(color: Color.red)
  
    }
}


方法1 ->使用MaxWidth和MaxHeight

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
        }
        .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法2 ->使用主屏幕边界

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
        }
        .frame(maxWidth: UIScreen.main.bounds.width, maxHeight: UIScreen.main.bounds.height)
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法3 ->使用几何阅读器

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometryReader in
            VStack {
                Text("Hello, World!")
            }
            .frame(maxWidth: geometryReader.size.width, maxHeight: geometryReader.size.height)
            .background(.red)
        }
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法4 ->使用间隔

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
            HStack{
                Spacer()
            }
            Spacer()
        }
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

只需添加颜色。清除到VStack的底部,就这么简单:)

struct ContentView: View {
   var body: some View {
     VStack(alignment: .leading) {
       Text("Title")

       Color.clear
     }
     .background(Color.red)
   }
 }