给定以下代码:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
  var body: some View {
    VStack(alignment: .leading) {
      Text("Title")
        .font(.title)

      Text("Content")
        .lineLimit(nil)
        .font(.body)

      Spacer()
    }
    .background(Color.red)
  }
}

#if DEBUG
struct ContentView_Previews : PreviewProvider {
  static var previews: some View {
    ContentView()
  }
}
#endif

它的结果是这个接口:

我怎样才能使VStack填充屏幕的宽度,即使标签/文本组件不需要全宽度?


我发现的一个技巧是在结构中插入一个空的HStack,如下所示:

VStack(alignment: .leading) {
  HStack {
    Spacer()
  }
  Text("Title")
    .font(.title)

  Text("Content")
    .lineLimit(nil)
    .font(.body)

  Spacer()
}

产生所需的设计:

有没有更好的办法?


当前回答

另一种选择是在HStack中放置一个子视图,并在它之后放置一个Spacer():

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {

            HStack {
                Text("Title")
                    .font(.title)
                    .background(Color.yellow)
                Spacer()
            }

            Text("Content")
                .lineLimit(nil)
                .font(.body)
                .background(Color.blue)

            Spacer()
            }

            .background(Color.red)
    }
}

导致:

其他回答

另一种选择是在HStack中放置一个子视图,并在它之后放置一个Spacer():

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {

            HStack {
                Text("Title")
                    .font(.title)
                    .background(Color.yellow)
                Spacer()
            }

            Text("Content")
                .lineLimit(nil)
                .font(.body)
                .background(Color.blue)

            Spacer()
            }

            .background(Color.red)
    }
}

导致:

一个好的解决方案,没有“装置”是被遗忘的ZStack

ZStack(alignment: .top){
    Color.red
    VStack{
        Text("Hello World").font(.title)
        Text("Another").font(.body)
    }
}

结果:

使用这个

.edgesIgnoringSafeArea(.all)

尝试使用下面选项的.frame修饰符:

.frame(
      minWidth: 0,
      maxWidth: .infinity,
      minHeight: 0,
      maxHeight: .infinity,
      alignment: .topLeading
    )
struct ContentView: View {
  var body: some View {
    VStack(alignment: .leading) {
      Text("Hello World")
        .font(.title)
      Text("Another")
        .font(.body)
      Spacer()
    }
    .frame(
      minWidth: 0,
      maxWidth: .infinity,
      minHeight: 0,
      maxHeight: .infinity,
      alignment: .topLeading
    )
    .background(Color.red)
  }
}

这被描述为一个灵活的框架(请参阅文档),它将拉伸以填充整个屏幕,当它有额外的空间时,它将在其中居中其内容。

方法1 ->使用MaxWidth和MaxHeight

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
        }
        .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法2 ->使用主屏幕边界

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
        }
        .frame(maxWidth: UIScreen.main.bounds.width, maxHeight: UIScreen.main.bounds.height)
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法3 ->使用几何阅读器

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometryReader in
            VStack {
                Text("Hello, World!")
            }
            .frame(maxWidth: geometryReader.size.width, maxHeight: geometryReader.size.height)
            .background(.red)
        }
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}

方法4 ->使用间隔

import SwiftUI

struct SomeView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello, World!")
            HStack{
                Spacer()
            }
            Spacer()
        }
        .background(.red)
    }
}

struct SomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SomeView()
    }
}