MSDN文档是这么说的

public class SomeObject
{
  public void SomeOperation()
  {
    lock(this)
    {
      //Access instance variables
    }
  }
}

是“如果实例可以公开访问,则会出现问题”。我想知道为什么?这是因为锁持有的时间比需要的时间长吗?还是有更阴险的原因?


当前回答

我知道这是一个旧线程,但因为人们仍然可以查找并依赖它,因此有必要指出lock(typeof(SomeObject))明显比lock(this)差。话虽如此;对Alan指出lock(typeof(SomeObject))是不好的做法表示由衷的赞扬。

System的一个实例。Type是最通用的粗粒度对象之一。至少是System的一个实例。Type对于AppDomain是全局的,. net可以在一个AppDomain中运行多个程序。这意味着,如果两个完全不同的应用程序都试图在System.Type的同一个全局实例上获得同步锁,那么它们可能会对彼此造成潜在的干扰,甚至产生死锁。

因此,lock(这)并不是特别健壮的形式,可能会导致问题,并且由于所引用的所有原因应该总是令人惊讶。然而,像log4net这样广泛使用、相对受人尊敬且明显稳定的代码广泛使用锁(此)模式,尽管我个人更希望看到这种模式发生变化。

但是lock(typeof(SomeObject))打开了一个全新的增强的蠕虫容器。

不管怎样。

其他回答

因为任何可以看到类实例的代码块也可以锁定该引用。您希望隐藏(封装)锁定对象,以便只有需要引用它的代码才能引用它。关键字this指向当前类实例,因此任何数量的东西都可以引用它,并可以使用它来进行线程同步。

需要明确的是,这很糟糕,因为其他一些代码块可能会使用类实例来锁定,并且可能会阻止您的代码获得及时的锁定,或者可能会产生其他线程同步问题。最好的情况是:没有其他方法使用对您的类的引用来锁定。中间情况:某些东西使用对你的类的引用来锁,这导致了性能问题。最坏的情况:某些东西使用你的类的引用来进行锁,这会导致非常糟糕、非常微妙、非常难以调试的问题。

因为如果人们可以获得你的对象实例(即:你的this)指针,那么他们也可以尝试锁定相同的对象。现在他们可能没有意识到您在内部锁定了这个,所以这可能会导致问题(可能是死锁)

除此之外,这也是一种糟糕的做法,因为它锁定了“太多”

例如,你可能有一个成员变量List<int>,你唯一需要锁定的就是这个成员变量。如果你在你的函数中锁定了整个对象,那么其他调用这些函数的东西将被阻塞等待锁定。如果这些函数不需要访问成员列表,则会导致其他代码等待,并毫无理由地降低应用程序的速度。

请参考下面的链接,它解释了为什么锁(这)不是一个好主意。

https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/threading/managed-threading-best-practices

所以解决方案是添加一个私有对象,例如,lockObject到类中,并将代码区域放在lock语句中,如下所示:

lock (lockObject)
{
...
}

...同样的论点也适用于这个结构:

lock(typeof(SomeObject))

你可以建立一个规则,规定一个类可以有锁定'this'或类中代码实例化的任何对象的代码。所以只有不遵循这个模式才会有问题。

如果您想保护自己不受不遵循此模式的代码的影响,那么接受的答案是正确的。但如果遵循这个模式,那就不是问题。

锁的优点是效率高。如果你有一个简单的“值对象”,它只包含一个值。它只是一个包装器,它被实例化了数百万次。通过要求仅为锁定而创建一个私有同步对象,基本上使对象的大小增加了一倍,分配的数量也增加了一倍。当性能很重要时,这是一个优势。

当您不关心分配数量或内存占用时,出于其他答案中指出的原因,避免锁定(这)是可取的。