MSDN文档是这么说的

public class SomeObject
{
  public void SomeOperation()
  {
    lock(this)
    {
      //Access instance variables
    }
  }
}

是“如果实例可以公开访问,则会出现问题”。我想知道为什么?这是因为锁持有的时间比需要的时间长吗?还是有更阴险的原因?


当前回答

...同样的论点也适用于这个结构:

lock(typeof(SomeObject))

其他回答

以下是一些更容易遵循的示例代码(IMO):(将在LinqPad中工作,参考以下名称空间:System。Net和System.Threading.Tasks)

需要记住的一点是,lock(x)基本上是语法糖,它所做的就是使用Monitor。输入,然后使用try、catch和finally块调用Monitor.Exit。参见:https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.monitor.enter(备注部分)

或者使用c#锁语句(Visual Basic中的SyncLock语句), 它将Enter和Exit方法包装在一个try…finally块中。

void Main()
{
    //demonstrates why locking on THIS is BADD! (you should never lock on something that is publicly accessible)
    ClassTest test = new ClassTest();
    lock(test) //locking on the instance of ClassTest
    {
        Console.WriteLine($"CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        Parallel.Invoke(new Action[]
        {
            () => {
                //this is there to just use up the current main thread. 
                Console.WriteLine($"CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                },
            //none of these will enter the lock section.
            () => test.DoWorkUsingThisLock(1),//this will dead lock as lock(x) uses Monitor.Enter
            () => test.DoWorkUsingMonitor(2), //this will not dead lock as it uses Montory.TryEnter
        });
    }
}

public class ClassTest
{
    public void DoWorkUsingThisLock(int i)
    {
        Console.WriteLine($"Start ClassTest.DoWorkUsingThisLock {i} CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        lock(this) //this can be bad if someone has locked on this already, as it will cause it to be deadlocked!
        {
            Console.WriteLine($"Running: ClassTest.DoWorkUsingThisLock {i} CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Thread.Sleep(1000);
        }
        Console.WriteLine($"End ClassTest.DoWorkUsingThisLock Done {i}  CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    }

    public void DoWorkUsingMonitor(int i)
    {
        Console.WriteLine($"Start ClassTest.DoWorkUsingMonitor {i} CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        if (Monitor.TryEnter(this))
        {
            Console.WriteLine($"Running: ClassTest.DoWorkUsingMonitor {i} CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
            Thread.Sleep(1000);
            Monitor.Exit(this);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine($"Skipped lock section!  {i} CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        }

        Console.WriteLine($"End ClassTest.DoWorkUsingMonitor Done {i} CurrentThread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        Console.WriteLine();
    }
}

输出

CurrentThread 15
CurrentThread 15
Start ClassTest.DoWorkUsingMonitor 2 CurrentThread 13
Start ClassTest.DoWorkUsingThisLock 1 CurrentThread 12
Skipped lock section!  2 CurrentThread 13
End ClassTest.DoWorkUsingMonitor Done 2 CurrentThread 13

注意线程#12永远不会因为死锁而结束。

因为如果人们可以获得你的对象实例(即:你的this)指针,那么他们也可以尝试锁定相同的对象。现在他们可能没有意识到您在内部锁定了这个,所以这可能会导致问题(可能是死锁)

除此之外,这也是一种糟糕的做法,因为它锁定了“太多”

例如,你可能有一个成员变量List<int>,你唯一需要锁定的就是这个成员变量。如果你在你的函数中锁定了整个对象,那么其他调用这些函数的东西将被阻塞等待锁定。如果这些函数不需要访问成员列表,则会导致其他代码等待,并毫无理由地降低应用程序的速度。

你可以建立一个规则,规定一个类可以有锁定'this'或类中代码实例化的任何对象的代码。所以只有不遵循这个模式才会有问题。

如果您想保护自己不受不遵循此模式的代码的影响,那么接受的答案是正确的。但如果遵循这个模式,那就不是问题。

锁的优点是效率高。如果你有一个简单的“值对象”,它只包含一个值。它只是一个包装器,它被实例化了数百万次。通过要求仅为锁定而创建一个私有同步对象,基本上使对象的大小增加了一倍,分配的数量也增加了一倍。当性能很重要时,这是一个优势。

当您不关心分配数量或内存占用时,出于其他答案中指出的原因,避免锁定(这)是可取的。

这里也有一些关于这个的很好的讨论:这是互斥锁的正确使用吗?

...同样的论点也适用于这个结构:

lock(typeof(SomeObject))