我有下面的课。我需要从不同的线程改变字段“数据”,所以我想对我目前的线程安全实现的一些意见。是否有更好的解决方案,直接到字段并保护它免受多线程的并发访问?
我有下面的课。我需要从不同的线程改变字段“数据”,所以我想对我目前的线程安全实现的一些意见。是否有更好的解决方案,直接到字段并保护它免受多线程的并发访问?
我想真正的问题是如果我不关心脏读,在SELECT语句中添加with (NOLOCK)提示会影响以下语句的性能:当前的SELECT语句针对给定表的其他事务例子:
看到各种锁相关的问题和(几乎)总是发现'循环,因为虚假的唤醒'术语1我想知道,有没有人经历过这样的唤醒(假设一个体面的硬件/软件环境为例)?我知道“虚假”这个词的意思是没有明显的原因,但这种事件的原因
如果我在同一个类中有2个同步方法,但是每个方法访问不同的变量,2个线程可以同时访问这2个方法吗?锁是发生在对象上,还是与同步方法中的变量一样特定?例子:两个线程可以同时访问类X的同一个实例,执行x.a
c++ 17引入了一个新的锁类std::scoped_lock。从文档中判断,它看起来类似于现有的std::lock_guard类。有什么区别,什么时候使用?
有人能告诉我同步方法比同步块的优势与一个例子吗?
MSDN文档是这么说的是“如果实例可以公开访问,则会出现问题”。我想知道为什么?这是因为锁持有的时间比需要的时间长吗?还是有更阴险的原因?
我听说过这些与并发编程有关的词,但是锁、互斥量和信号量之间有什么区别呢?
我看到,对于使用非线程安全的对象,我们用这样的锁包装代码:那么,当多个线程访问相同的代码时会发生什么(让我们假设它运行在一个ASP。NET web应用程序)。他们排队了吗?如果是的话,他们要等多久?使
假设一个类有一个公共int计数器字段,可以被多个线程访问。这个int值只能自增或自减。要增加这个字段,应该使用哪种方法,为什么?锁(this.locker) this.counter + +;联锁。增