我可以创建一个数组并像这样初始化它:
int a[] = {10, 20, 30};
我如何创建一个std::vector和初始化它同样优雅?
我知道的最好的方法是:
std::vector<int> ints;
ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);
有没有更好的办法?
我可以创建一个数组并像这样初始化它:
int a[] = {10, 20, 30};
我如何创建一个std::vector和初始化它同样优雅?
我知道的最好的方法是:
std::vector<int> ints;
ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);
有没有更好的办法?
当前回答
维克多·塞尔(Viktor Sehr)给出了一个最近的重复问题的答案。对我来说,它很紧凑,在视觉上很吸引人(看起来就像你在“塞”值),不需要c++ 11或第三方模块,并且避免使用额外的(编写的)变量。下面是我如何使用它与一些变化。将来我可能会转而扩展vector和/或va_arg的函数。
// Based on answer by "Viktor Sehr" on Stack Overflow
// https://stackoverflow.com/a/8907356
//
template <typename T>
class mkvec {
public:
typedef mkvec<T> my_type;
my_type& operator<< (const T& val) {
data_.push_back(val);
return *this;
}
my_type& operator<< (const std::vector<T>& inVector) {
this->data_.reserve(this->data_.size() + inVector.size());
this->data_.insert(this->data_.end(), inVector.begin(), inVector.end());
return *this;
}
operator std::vector<T>() const {
return data_;
}
private:
std::vector<T> data_;
};
std::vector<int32_t> vec1;
std::vector<int32_t> vec2;
vec1 = mkvec<int32_t>() << 5 << 8 << 19 << 79;
// vec1 = (5, 8, 19, 79)
vec2 = mkvec<int32_t>() << 1 << 2 << 3 << vec1 << 10 << 11 << 12;
// vec2 = (1, 2, 3, 5, 8, 19, 79, 10, 11, 12)
其他回答
如果你不想使用Boost,但想享受语法
std::vector<int> v;
v+=1,2,3,4,5;
只需要包含这段代码
template <class T> class vector_inserter{
public:
std::vector<T>& v;
vector_inserter(std::vector<T>& v):v(v){}
vector_inserter& operator,(const T& val){v.push_back(val);return *this;}
};
template <class T> vector_inserter<T> operator+=(std::vector<T>& v,const T& x){
return vector_inserter<T>(v),x;
}
我使用va_arg构建自己的解决方案。该解决方案是c++ 98兼容的。
#include <cstdarg>
#include <iostream>
#include <vector>
template <typename T>
std::vector<T> initVector (int len, ...)
{
std::vector<T> v;
va_list vl;
va_start(vl, len);
for (int i = 0; i < len; ++i)
v.push_back(va_arg(vl, T));
va_end(vl);
return v;
}
int main ()
{
std::vector<int> v = initVector<int> (7,702,422,631,834,892,104,772);
for (std::vector<int>::const_iterator it = v.begin() ; it != v.end(); ++it)
std::cout << *it << std::endl;
return 0;
}
Demo
B. Stroustrup在Prog. 11版的第464页的16.2.10 Selfreference中描述了一种很好的链式操作方法。朗。函数返回一个引用,这里修改为一个向量。这样你就可以像v.pb(1).pb(2).pb(3);但对于这样的小收获来说,工作量可能太大了。
#include <iostream>
#include <vector>
template<typename T>
class chain
{
private:
std::vector<T> _v;
public:
chain& pb(T a) {
_v.push_back(a);
return *this;
};
std::vector<T> get() { return _v; };
};
using namespace std;
int main(int argc, char const *argv[])
{
chain<int> v{};
v.pb(1).pb(2).pb(3);
for (auto& i : v.get()) {
cout << i << endl;
}
return 0;
}
1 2 3
如果你的编译器支持可变宏(这对大多数现代编译器都是正确的),那么你可以使用下面的宏把矢量初始化变成一行代码:
#define INIT_VECTOR(type, name, ...) \
static const type name##_a[] = __VA_ARGS__; \
vector<type> name(name##_a, name##_a + sizeof(name##_a) / sizeof(*name##_a))
使用这个宏,你可以用这样的代码定义一个初始化的向量:
INIT_VECTOR(int, my_vector, {1, 2, 3, 4});
这将创建一个名为my_vector的int型新向量,元素为1,2,3,4。
这里有很多很好的答案,但由于我在阅读这篇文章之前独立地得到了我自己的答案,我想无论如何我都要在这里抛出我的答案……
下面是我使用的一个方法,它将在编译器和平台上普遍工作:
创建一个结构体或类作为对象集合的容器。为<<定义运算符重载函数。
class MyObject;
struct MyObjectList
{
std::list<MyObject> objects;
MyObjectList& operator<<( const MyObject o )
{
objects.push_back( o );
return *this;
}
};
你可以创建以你的结构体作为参数的函数,例如:
someFunc( MyObjectList &objects );
然后,你可以调用这个函数,像这样:
someFunc( MyObjectList() << MyObject(1) << MyObject(2) << MyObject(3) );
这样,您就可以在一行代码中构建并将动态大小的对象集合传递给函数!