我可以创建一个数组并像这样初始化它:
int a[] = {10, 20, 30};
我如何创建一个std::vector和初始化它同样优雅?
我知道的最好的方法是:
std::vector<int> ints;
ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);
有没有更好的办法?
我可以创建一个数组并像这样初始化它:
int a[] = {10, 20, 30};
我如何创建一个std::vector和初始化它同样优雅?
我知道的最好的方法是:
std::vector<int> ints;
ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);
有没有更好的办法?
当前回答
B. Stroustrup在Prog. 11版的第464页的16.2.10 Selfreference中描述了一种很好的链式操作方法。朗。函数返回一个引用,这里修改为一个向量。这样你就可以像v.pb(1).pb(2).pb(3);但对于这样的小收获来说,工作量可能太大了。
#include <iostream>
#include <vector>
template<typename T>
class chain
{
private:
std::vector<T> _v;
public:
chain& pb(T a) {
_v.push_back(a);
return *this;
};
std::vector<T> get() { return _v; };
};
using namespace std;
int main(int argc, char const *argv[])
{
chain<int> v{};
v.pb(1).pb(2).pb(3);
for (auto& i : v.get()) {
cout << i << endl;
}
return 0;
}
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其他回答
“我如何创建一个STL向量并像上面那样初始化它?用最少的打字工作量做到这一点的最佳方法是什么?”
在初始化内置数组时,初始化vector最简单的方法是使用c++ 11中引入的初始化列表。
// Initializing a vector that holds 2 elements of type int.
Initializing:
std::vector<int> ivec = {10, 20};
// The push_back function is more of a form of assignment with the exception of course
//that it doesn't obliterate the value of the object it's being called on.
Assigning
ivec.push_back(30);
执行赋值(标签语句)后,ivec大小为3个元素。
在c++ 0x中,你可以用与数组相同的方式来做这件事,但不是在当前的标准中。
只有语言支持,您可以使用:
int tmp[] = { 10, 20, 30 };
std::vector<int> v( tmp, tmp+3 ); // use some utility to avoid hardcoding the size here
如果你可以添加其他库,你可以尝试boost::assignment:
vector<int> v = list_of(10)(20)(30);
要避免硬编码数组的大小:
// option 1, typesafe, not a compile time constant
template <typename T, std::size_t N>
inline std::size_t size_of_array( T (&)[N] ) {
return N;
}
// option 2, not typesafe, compile time constant
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
// option 3, typesafe, compile time constant
template <typename T, std::size_t N>
char (&sizeof_array( T(&)[N] ))[N]; // declared, undefined
#define ARRAY_SIZE(x) sizeof(sizeof_array(x))
c++ 11:
#include <vector>
using std::vector;
...
vector<int> vec1 { 10, 20, 30 };
// or
vector<int> vec2 = { 10, 20, 30 };
使用Boost list_of:
#include <vector>
#include <boost/assign/list_of.hpp>
using std::vector;
...
vector<int> vec = boost::assign::list_of(10)(20)(30);
使用Boost赋值:
#include <vector>
#include <boost/assign/std/vector.hpp>
using std::vector;
...
vector<int> vec;
vec += 10, 20, 30;
传统的STL:
#include <vector>
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) );
带有通用宏的常规STL:
#include <vector>
#define ARRAY_SIZE(ar) (sizeof(ar) / sizeof(ar[0])
#define ARRAY_END(ar) (ar + ARRAY_SIZE(ar))
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec (arr, ARRAY_END(arr));
带有矢量初始化宏的常规STL:
#include <vector>
#define INIT_FROM_ARRAY(ar) (ar, ar + sizeof(ar) / sizeof(ar[0])
using std::vector;
...
static const int arr[] = {10,20,30};
vector<int> vec INIT_FROM_ARRAY(arr);
如果你想要一个与Boost::assign相同的顺序,而不需要创建对Boost的依赖关系,那么下面的代码至少大致类似:
template<class T>
class make_vector {
std::vector<T> data;
public:
make_vector(T const &val) {
data.push_back(val);
}
make_vector<T> &operator,(T const &t) {
data.push_back(t);
return *this;
}
operator std::vector<T>() { return data; }
};
template<class T>
make_vector<T> makeVect(T const &t) {
return make_vector<T>(t);
}
虽然我希望使用它的语法更简洁,但它仍然不是特别糟糕:
std::vector<int> x = (makeVect(1), 2, 3, 4);
如果可以,使用现代c++[11,14,17,20,…]):
std::vector<int> ints = {10, 20, 30};
在变长数组上循环或使用sizeof()的旧方法真的很糟糕,而且在精神开销方面完全没有必要。讨厌的东西。