是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?

一种非优化的方式是:

o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];

当前回答

如果你想保留迭代顺序(插入的顺序),这里有一个建议:

const renameObjectKey = (object, oldName, newName) => {

  const updatedObject = {}

  for(let key in object) {
      if (key === oldName) {
          newObject[newName] = object[key]
      } else {
          newObject[key] = object[key]
      }
  }

  object = updatedObject
}

其他回答

如果你要改变源对象,ES6可以在一行中完成。

delete Object.assign(o, {[newKey]: o[oldKey] })[oldKey];

如果你想创建一个新对象,可以用两行。

const newObject = {};
delete Object.assign(newObject, o, {[newKey]: o[oldKey] })[oldKey];

本页列出的一些解决方案有一些副作用:

影响键在对象中的位置,将其添加到底部(如果这对你来说很重要) 不能在IE9+中工作(如果这对你来说很重要的话)

下面是一个解决方案,它保持键的位置在相同的地方,并在IE9+兼容,但必须创建一个新的对象,可能不是最快的解决方案:

function renameObjectKey(oldObj, oldName, newName) {
    const newObj = {};

    Object.keys(oldObj).forEach(key => {
        const value = oldObj[key];

        if (key === oldName) {
            newObj[newName] = value;
        } else {
            newObj[key] = value;
        }
    });

    return newObj;
}

请注意:IE9在严格模式下可能不支持forEach

我只想用ES6(ES2015)的方式!

我们需要跟上时代!

const old_obj = { k1: `111`, k2: `222`, k3: `333` }; console.log(`old_obj =\n`, old_obj); // {k1: "111", k2: "222", k3: "333"} /** * @author xgqfrms * @description ES6 ...spread & Destructuring Assignment */ const { k1: kA, k2: kB, k3: kC, } = {...old_obj} console.log(`kA = ${kA},`, `kB = ${kB},`, `kC = ${kC}\n`); // kA = 111, kB = 222, kC = 333 const new_obj = Object.assign( {}, { kA, kB, kC } ); console.log(`new_obj =\n`, new_obj); // {kA: "111", kB: "222", kC: "333"}

虽然这并不是一个更好的重命名键的解决方案,但它提供了一种快速简单的ES6方法来重命名对象中的所有键,同时不改变它们所包含的数据。

let b = {a: ["1"], b:["2"]};
Object.keys(b).map(id => {
  b[`root_${id}`] = [...b[id]];
  delete b[id];
});
console.log(b);

尝试使用lodash transform。

var _ = require('lodash');

obj = {
  "name": "abc",
  "add": "xyz"
};

var newObject = _.transform(obj, function(result, val, key) {

  if (key === "add") {
    result["address"] = val
  } else {
    result[key] = val
  }
});
console.log(obj);
console.log(newObject);