我正在开发一个应用程序,其中一个设计方法涉及到大量使用instanceof操作符。虽然我知道OO设计通常试图避免使用instanceof,但那是另一回事,这个问题纯粹与性能有关。我想知道是否对性能有影响?和==一样快吗?

例如,我有一个有10个子类的基类。在接受基类的单个函数中,我检查类是否是子类的实例并执行一些例程。

我想到的另一种解决方法是使用“type id”整数原语,并使用位掩码来表示子类的类别,然后对子类“type id”与表示类别的常量掩码进行位掩码比较。

instanceof是否被JVM优化得更快?我想坚持使用Java,但应用程序的性能至关重要。如果有人曾经在这条路上走过,可以提供一些建议,那就太棒了。我是不是太挑剔了,或者专注在错误的地方去优化?


当前回答

现代JVM/JIT编译器已经消除了大多数传统的“慢”操作对性能的影响,包括instanceof、异常处理、反射等。

正如Donald Knuth所写的,“我们应该忘记小的效率,大约97%的时候:过早的优化是万恶之源。”instanceof的性能可能不是问题,所以在确定问题所在之前,不要浪费时间想出奇异的解决方案。

其他回答

现代JVM/JIT编译器已经消除了大多数传统的“慢”操作对性能的影响,包括instanceof、异常处理、反射等。

正如Donald Knuth所写的,“我们应该忘记小的效率,大约97%的时候:过早的优化是万恶之源。”instanceof的性能可能不是问题,所以在确定问题所在之前,不要浪费时间想出奇异的解决方案。

一般来说,在这种情况下(instanceof检查这个基类的子类)不支持使用“instanceof”操作符的原因是,您应该做的是将操作移动到一个方法中,并为适当的子类重写它。例如,如果你有:

if (o instanceof Class1)
   doThis();
else if (o instanceof Class2)
   doThat();
//...

你可以用

o.doEverything();

然后在Class1中调用“doEverything()”的实现,在Class2中调用“doThat()”,以此类推。

很难说一个特定的JVM是如何实现实例的,但在大多数情况下,对象与结构相当,类也是如此,每个对象结构都有一个指向它是实例的类结构的指针。实际上是instanceof for

if (o instanceof java.lang.String)

可能和下面的C代码一样快

if (objectStruct->iAmInstanceOf == &java_lang_String_class)

假设JIT编译器已经就位,并且工作出色。

考虑到这只是访问一个指针,在指针指向的某个偏移量处获得一个指针,并将其与另一个指针进行比较(这基本上与测试32位数字是否相等相同),我认为操作实际上可以非常快。

但是,这并不一定是必须的,它在很大程度上取决于JVM。但是,如果这将成为代码中的瓶颈操作,我认为JVM实现相当糟糕。即使没有JIT编译器,只解释代码,也应该能够在几乎没有时间的情况下创建一个实例测试。

I'll get back to you on instanceof performance. But a way to avoid problem (or lack thereof) altogether would be to create a parent interface to all the subclasses on which you need to do instanceof. The interface will be a super set of all the methods in sub-classes for which you need to do instanceof check. Where a method does not apply to a specific sub-class, simply provide a dummy implementation of this method. If I didn't misunderstand the issue, this is how I've gotten around the problem in the past.

Instanceof非常快。它可以归结为用于类引用比较的字节码。在一个循环中尝试几百万个实例,自己看看。