对于在iOS和Android上略有不同的UI,即在不同的平台上,必须有一种方法来检测应用程序在哪个平台上运行,但我在文档中找不到它。是什么?
当前回答
导入io库很简单
import'dart:io' show Platform;
void main(){
if(Platform.isIOS){
return someThing();
}else if(Platform.isAndroid){
return otherThing();
}else if(Platform.isMacOS){
return anotherThing();
}
或者用非常简单的方式
Platform.isIOS ? someThing() : anOther(),
其他回答
Dart主机平台检查。
导入'dart:io'作为io;
_checkingHostPlatform(){
if(IO.Platform.isAndroid){
//Execute code for android
}else if(IO.Platform.isIOS){
//Execute code for iOS
}else{
//Execute code for other platforms
}
}
if (Platform.isAndroid) {
// Android-specific code/UI Component
} else if (Platform.isIOS) {
// iOS-specific code/UI Component
}
不要忘记导入IO库。
import 'dart:io';
如果你使用导入'dart:html';那么你必须指定平台定义,因为两个库都有“平台”的定义
在这种情况下,使用如下所示的平台特定代码:
import 'dart:io' as IO;
import 'dart:html';
if (IO.Platform.isAndroid) {
// Android-specific code/UI Component
} else if (IO.Platform.isIOS) {
// iOS-specific code/UI Component
}
如果你正在寻找合适的平台集成,我建议在Flutter网站上使用完整的示例: https://flutter.dev/docs/development/platform-integration/platform-channels
最“扑”的答案如下:
import 'package:flutter/foundation.dart' show TargetPlatform;
//...
if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.android)
//do sth for Android
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.iOS)
//do sth else for iOS
else if(Theme.of(context).platform == TargetPlatform.fuchsia)
//even do sth else for Fuchsia OS
导入io库很简单
import'dart:io' show Platform;
void main(){
if(Platform.isIOS){
return someThing();
}else if(Platform.isAndroid){
return otherThing();
}else if(Platform.isMacOS){
return anotherThing();
}
或者用非常简单的方式
Platform.isIOS ? someThing() : anOther(),
您可以将这个扩展文件(platform_ext.dart)添加到项目中并调用任何对象
import 'dart:io';
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb;
extension Target on Object {
bool isAndroid() {
return Platform.isAndroid;
}
bool isIOS() {
return Platform.isIOS;
}
bool isLinux() {
return Platform.isLinux;
}
bool isWindows() {
return Platform.isWindows;
}
bool isMacOS() {
return Platform.isMacOS;
}
bool isWeb() {
return kIsWeb;
}
// ···
}
只需导入文件并调用它
import 'platform_ext.dart';
....
@override
Widget build(BuildContext context) {
return isAndroid()? Text("Android"):Text("Not Android");
}
推荐文章
- 在Flutter中向有状态小部件传递数据
- 未处理异常:ServicesBinding.defaultBinaryMessenger在绑定初始化之前被访问
- 出现键盘时,Flutter小部件将调整大小。如何预防这种情况?
- 颤振-换行文本
- 如何在Dart中四舍五入到小数点后的给定精度程度?
- 添加一个启动屏幕颤振应用程序
- 在flutter中等同于wrap_content和match_parent ?
- 多行文本字段在扑动
- 如何在颤振文本下划线
- 在Dart中命名参数和位置参数之间有什么区别?
- 如何用Dart将字符串解析为数字?
- 如何在颤振的一些延迟后运行代码?
- 颤动删除appbar上的返回按钮
- 在构建过程中调用setState()或markNeedsBuild
- 我如何添加阴影的小部件颤振?