目前正在构建一个基于浏览器的SVG应用程序。在这个应用程序中,用户可以设置各种形状的样式和位置,包括矩形。

当我将笔画宽度应用到SVG矩形元素(比如1px)时,不同的浏览器会以不同的方式将笔画应用到矩形的偏移和插入。这被证明是很麻烦的,特别是当我试图计算一个矩形的外部宽度和视觉位置,并将其放置在其他元素旁边时。

例如:

Firefox添加了1px的插入(底部和左侧)和1px的偏移(顶部和右侧) Chrome添加了1px的插入(顶部和左侧),和1px的偏移(底部和右侧)

到目前为止,我唯一的解决方案是自己绘制实际的边界(可能是用路径工具),并将边界定位在描边元素的后面。但这种解决方案是一种令人不快的变通方法,如果可能的话,我宁愿不走这条路。

所以我的问题是,你能控制SVG的笔画宽度如何在元素上绘制吗?


当前回答

我发现最简单的方法是将clip-path添加到circle中

添加clip-path = "圆()"

<circle id="circle" clip-path="circle()" cx="100" cy="100" r="100" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="5" />

然后stroke-width="5"将神奇地变成内5px笔画,绝对半径为100px。

其他回答

您可以使用CSS样式的笔画和填充顺序。即先描边,后填充,得到想要的效果。

MDN油漆订购:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/paint-order

CSS代码:

paint-order: stroke;

这招对我很管用:

.btn {
 border: 1px solid black;
 box-shadow: inset 0 0 0 1px black;
}

我不知道这有多大帮助,但在我的情况下,我只是创建了另一个圆,只有边界,并将其“在”另一个形状。

我发现了一个简单的方法,虽然有一些限制,但对我来说很有效:

在defs中定义形状 定义一个引用形状的剪辑路径 使用它和双重中风与外部是修剪

下面是一个工作示例:

<svg width="240" height="240" viewBox="0 0 1024 1024"> < def > <path id="ld" d="M256,0 L0,512 L384,512 L128,1024 L1024,384 L640,384 L896,0 L256,0 Z"/> < clipPath id =“剪辑”> <使用xlink: href = " # ld " / > < / clipPath > < / def > < g > <使用xlink:href="#ld" stroke="#0081C6" stroke-width="160" fill="#00D2B8" clip-path="url(#clip)" / > < / g > < / svg >

我发现最简单的方法是将clip-path添加到circle中

添加clip-path = "圆()"

<circle id="circle" clip-path="circle()" cx="100" cy="100" r="100" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="5" />

然后stroke-width="5"将神奇地变成内5px笔画,绝对半径为100px。