目前正在构建一个基于浏览器的SVG应用程序。在这个应用程序中,用户可以设置各种形状的样式和位置,包括矩形。

当我将笔画宽度应用到SVG矩形元素(比如1px)时,不同的浏览器会以不同的方式将笔画应用到矩形的偏移和插入。这被证明是很麻烦的,特别是当我试图计算一个矩形的外部宽度和视觉位置,并将其放置在其他元素旁边时。

例如:

Firefox添加了1px的插入(底部和左侧)和1px的偏移(顶部和右侧) Chrome添加了1px的插入(顶部和左侧),和1px的偏移(底部和右侧)

到目前为止,我唯一的解决方案是自己绘制实际的边界(可能是用路径工具),并将边界定位在描边元素的后面。但这种解决方案是一种令人不快的变通方法,如果可能的话,我宁愿不走这条路。

所以我的问题是,你能控制SVG的笔画宽度如何在元素上绘制吗?


当前回答

这里是一个关于内边框矩形使用符号和使用的工作。

例如:https://jsbin.com/yopemiwame/edit?html,输出

SVG:

<svg>
  <symbol id="inner-border-rect">
    <rect class="inner-border" width="100%" height="100%" style="fill:rgb(0,255,255);stroke-width:10;stroke:rgb(0,0,0)">
  </symbol>
  ...
  <use xlink:href="#inner-border-rect" x="?" y="?" width="?" height="?">
</svg>

注意:一定要替换?用真正的价值。

背景:这样工作的原因是因为symbol通过用svg替换symbol并在shadow DOM中创建一个元素来建立一个新的视口。阴影DOM的svg随后链接到当前svg元素。注意,svg可以嵌套,并且每个svg都会创建一个新的视口,它会剪辑所有重叠的部分,包括重叠的边界。要想更详细地了解正在发生的事情,请阅读Sara Soueidan的这篇精彩文章。

其他回答

这招对我很管用:

.btn {
 border: 1px solid black;
 box-shadow: inset 0 0 0 1px black;
}

我不知道这有多大帮助,但在我的情况下,我只是创建了另一个圆,只有边界,并将其“在”另一个形状。

不能,不能指定笔画在元素内部还是外部。我在2003年向SVG工作组提出了这个功能的建议,但是没有得到任何支持(或讨论)。

正如我在提案中提到的,

你可以通过加倍描边宽度来实现与“inside”相同的视觉效果,然后使用剪辑路径将对象剪辑到自身 你可以通过将描边宽度加倍,然后将对象的无描边副本叠加在其上,从而获得与“外部”相同的视觉效果。

编辑:这个答案将来可能是错误的。应该可以使用SVG矢量效果来实现这些结果,通过结合veStrokePath与veIntersect(用于“内部”)或与veExclude(用于“外部”)。然而,矢量效果仍然是一个工作草案模块,没有实现,我还能找到。

编辑2:SVG 2规范草案包括一个笔画对齐属性(在可能的值之外的|中有中心|)。这个特性可能最终会被应用到无人机中。

编辑3:有趣而令人失望的是,SVG工作组已经从SVG 2中删除了笔画对齐。您可以在这里看到文章之后描述的一些问题。

您可以使用CSS样式的笔画和填充顺序。即先描边,后填充,得到想要的效果。

MDN油漆订购:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/SVG/Attribute/paint-order

CSS代码:

paint-order: stroke;

下面是一个函数,它将计算你需要添加多少像素-使用给定的笔画-到顶部,右侧,底部和左侧,所有这些都基于浏览器:

var getStrokeOffsets = function(stroke){

        var strokeFloor =       Math.floor(stroke / 2),                                                                 // max offset
            strokeCeil =        Math.ceil(stroke / 2);                                                                  // min offset

        if($.browser.mozilla){                                                                                          // Mozilla offsets

            return {
                bottom:     strokeFloor,
                left:       strokeFloor,
                top:        strokeCeil,
                right:      strokeCeil
            };

        }else if($.browser.webkit){                                                                                     // WebKit offsets

            return {
                bottom:     strokeCeil,
                left:       strokeFloor,
                top:        strokeFloor,
                right:      strokeCeil
            };

        }else{                                                                                                          // default offsets

            return {
                bottom:     strokeCeil,
                left:       strokeCeil,
                top:        strokeCeil,
                right:      strokeCeil
            };

        }

    };