为什么可以在c#中编写抽象类的构造函数? 据我所知,我们不能实例化一个抽象类..那它是干什么用的呢? 你不能实例化类,对吧?
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据我所知,我们不能实例化一个抽象类
这是你的误差。当然,您可以实例化一个抽象类。
abstract class Animal {}
class Giraffe : Animal {}
...
Animal animal = new Giraffe();
这里有一个动物的例子。通过创建从抽象类派生的具体类来实例化抽象类,然后实例化抽象类。请记住,派生的具体类的实例也是其抽象基类的实例。长颈鹿的实例也是动物的实例,即使动物是抽象的。
假设您可以实例化一个抽象类,它需要像任何其他类一样有一个构造函数,以确保它的不变量得到满足。
静态类是一个你实际上不能实例化的类,你会注意到在静态类中创建实例构造函数是不合法的。
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通常构造函数涉及初始化正在创建的对象的成员。在继承的概念中,通常继承层次结构中的每个类构造函数都负责实例化自己的成员变量。这是有意义的,因为实例化必须在定义变量的地方进行。
由于抽象类不是完全抽象的(不像接口),它是抽象成员和具体成员的混合,非抽象成员需要初始化,这是在抽象类的构造函数中完成的,因此在抽象类中有必要有构造函数。当然,抽象类的构造函数只能从派生类的构造函数调用。
它的存在是为了执行抽象类的所有实现所需要的一些初始化逻辑,或者在抽象类上实现的任何方法(并不是抽象类上的所有方法都必须是抽象的,有些方法可以实现)。
任何继承自抽象基类的类都必须调用基构造函数。
下面有两个重要的特性可以防止继承Abstract类
抽象类必须有抽象方法,否则就不是抽象类 抽象类必须被派生类继承,因此,如果一个类被其他类继承,那么用什么来创建该类的对象
在可继承的具体类Thing中使用公共或内部存储类定义构造函数,有效地定义了两个方法:
一个作用于此的方法(我将称之为InitializeThing),没有返回值,只能从Thing的CreateThing和InitializeThing方法以及子类的InitializeXXX方法调用。 一个方法(我将调用CreateThing),它返回构造函数指定类型的对象,本质上表现为: CreateThing(int之类的) { Thing result = AllocateObject<Thing>(); Thing.initializeThing(无论); }
抽象类有效地只创建第一种形式的方法。从概念上讲,上面描述的两个“方法”没有理由需要具有相同的访问说明符;然而,在实践中,没有办法以不同的方式指定它们的可访问性。请注意,就实际实现而言,至少在。net中,CreateThing并不是真正实现为可调用方法,而是表示插入到newThing = newThing(23)的代码序列;声明。
这是一种强制抽象类的一组不变量的方法。也就是说,无论子类做什么,你都想确保基类的某些事情总是正确的……例子:
abstract class Foo
{
public DateTime TimeCreated {get; private set;}
protected Foo()
{
this.TimeCreated = DateTime.Now;
}
}
abstract class Bar : Foo
{
public Bar() : base() //Bar's constructor's must call Foo's parameterless constructor.
{ }
}
不要把构造函数看作new操作符的对偶。构造函数的唯一目的是在开始使用对象之前确保对象处于有效状态。只是我们通常通过一个新的运算符来调用它。
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