为什么可以在c#中编写抽象类的构造函数? 据我所知,我们不能实例化一个抽象类..那它是干什么用的呢? 你不能实例化类,对吧?
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通常构造函数涉及初始化正在创建的对象的成员。在继承的概念中,通常继承层次结构中的每个类构造函数都负责实例化自己的成员变量。这是有意义的,因为实例化必须在定义变量的地方进行。
由于抽象类不是完全抽象的(不像接口),它是抽象成员和具体成员的混合,非抽象成员需要初始化,这是在抽象类的构造函数中完成的,因此在抽象类中有必要有构造函数。当然,抽象类的构造函数只能从派生类的构造函数调用。
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通常构造函数涉及初始化正在创建的对象的成员。在继承的概念中,通常继承层次结构中的每个类构造函数都负责实例化自己的成员变量。这是有意义的,因为实例化必须在定义变量的地方进行。
由于抽象类不是完全抽象的(不像接口),它是抽象成员和具体成员的混合,非抽象成员需要初始化,这是在抽象类的构造函数中完成的,因此在抽象类中有必要有构造函数。当然,抽象类的构造函数只能从派生类的构造函数调用。
在可继承的具体类Thing中使用公共或内部存储类定义构造函数,有效地定义了两个方法:
一个作用于此的方法(我将称之为InitializeThing),没有返回值,只能从Thing的CreateThing和InitializeThing方法以及子类的InitializeXXX方法调用。 一个方法(我将调用CreateThing),它返回构造函数指定类型的对象,本质上表现为: CreateThing(int之类的) { Thing result = AllocateObject<Thing>(); Thing.initializeThing(无论); }
抽象类有效地只创建第一种形式的方法。从概念上讲,上面描述的两个“方法”没有理由需要具有相同的访问说明符;然而,在实践中,没有办法以不同的方式指定它们的可访问性。请注意,就实际实现而言,至少在。net中,CreateThing并不是真正实现为可调用方法,而是表示插入到newThing = newThing(23)的代码序列;声明。
据我所知,我们不能实例化一个抽象类
这是你的误差。当然,您可以实例化一个抽象类。
abstract class Animal {}
class Giraffe : Animal {}
...
Animal animal = new Giraffe();
这里有一个动物的例子。通过创建从抽象类派生的具体类来实例化抽象类,然后实例化抽象类。请记住,派生的具体类的实例也是其抽象基类的实例。长颈鹿的实例也是动物的实例,即使动物是抽象的。
假设您可以实例化一个抽象类,它需要像任何其他类一样有一个构造函数,以确保它的不变量得到满足。
静态类是一个你实际上不能实例化的类,你会注意到在静态类中创建实例构造函数是不合法的。
抽象类可以有需要初始化的成员变量,因此可以在抽象类构造函数中初始化它们,并且在派生类对象初始化时调用该构造函数。
加上上面的答案和例子。
是的,抽象类可以有构造函数,即使抽象类不能被实例化。将解释一个抽象类构造函数c#代码示例。但是,下一个问题也会出现,如果我们不能实例化一个抽象类(使用new构造一个对象),那么抽象类中的构造函数是什么,或者为什么我们应该在抽象类中使用构造函数?
注意,当创建派生类的对象时,隐式调用抽象基类的构造函数,尽管我们不能实例化抽象类。例如,在程序中,如果创建派生类的对象,则抽象基类构造函数也将被调用。
这也是一个例子
例子
abstract class A
{
protected A() {Console.WriteLine("Abstract class constructor"); }
}
//Derived class
class B : A
{
public B() {Console.WriteLine("Derived class constructor"); }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
B obj = new B();
}
}
输出将是
Abstract class constructor
Derived class constructor
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