为什么可以在c#中编写抽象类的构造函数? 据我所知,我们不能实例化一个抽象类..那它是干什么用的呢? 你不能实例化类,对吧?
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在可继承的具体类Thing中使用公共或内部存储类定义构造函数,有效地定义了两个方法:
一个作用于此的方法(我将称之为InitializeThing),没有返回值,只能从Thing的CreateThing和InitializeThing方法以及子类的InitializeXXX方法调用。 一个方法(我将调用CreateThing),它返回构造函数指定类型的对象,本质上表现为: CreateThing(int之类的) { Thing result = AllocateObject<Thing>(); Thing.initializeThing(无论); }
抽象类有效地只创建第一种形式的方法。从概念上讲,上面描述的两个“方法”没有理由需要具有相同的访问说明符;然而,在实践中,没有办法以不同的方式指定它们的可访问性。请注意,就实际实现而言,至少在。net中,CreateThing并不是真正实现为可调用方法,而是表示插入到newThing = newThing(23)的代码序列;声明。
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关于抽象类的要点
抽象类不能被实例化。 抽象类可以有构造函数和析构函数。 抽象类不能是密封类,因为密封 修饰符阻止类被继承。 抽象类包含抽象成员和非抽象成员。 抽象类成员可以是私有的、受保护的和内部的。 抽象成员不能拥有私有访问修饰符。 抽象成员是隐式的虚成员,必须由 非抽象派生类。
下面有两个重要的特性可以防止继承Abstract类
抽象类必须有抽象方法,否则就不是抽象类 抽象类必须被派生类继承,因此,如果一个类被其他类继承,那么用什么来创建该类的对象
在可继承的具体类Thing中使用公共或内部存储类定义构造函数,有效地定义了两个方法:
一个作用于此的方法(我将称之为InitializeThing),没有返回值,只能从Thing的CreateThing和InitializeThing方法以及子类的InitializeXXX方法调用。 一个方法(我将调用CreateThing),它返回构造函数指定类型的对象,本质上表现为: CreateThing(int之类的) { Thing result = AllocateObject<Thing>(); Thing.initializeThing(无论); }
抽象类有效地只创建第一种形式的方法。从概念上讲,上面描述的两个“方法”没有理由需要具有相同的访问说明符;然而,在实践中,没有办法以不同的方式指定它们的可访问性。请注意,就实际实现而言,至少在。net中,CreateThing并不是真正实现为可调用方法,而是表示插入到newThing = newThing(23)的代码序列;声明。
通常构造函数涉及初始化正在创建的对象的成员。在继承的概念中,通常继承层次结构中的每个类构造函数都负责实例化自己的成员变量。这是有意义的,因为实例化必须在定义变量的地方进行。
由于抽象类不是完全抽象的(不像接口),它是抽象成员和具体成员的混合,非抽象成员需要初始化,这是在抽象类的构造函数中完成的,因此在抽象类中有必要有构造函数。当然,抽象类的构造函数只能从派生类的构造函数调用。
它的存在是为了执行抽象类的所有实现所需要的一些初始化逻辑,或者在抽象类上实现的任何方法(并不是抽象类上的所有方法都必须是抽象的,有些方法可以实现)。
任何继承自抽象基类的类都必须调用基构造函数。
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