为什么可以在c#中编写抽象类的构造函数? 据我所知,我们不能实例化一个抽象类..那它是干什么用的呢? 你不能实例化类,对吧?
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在可继承的具体类Thing中使用公共或内部存储类定义构造函数,有效地定义了两个方法:
一个作用于此的方法(我将称之为InitializeThing),没有返回值,只能从Thing的CreateThing和InitializeThing方法以及子类的InitializeXXX方法调用。 一个方法(我将调用CreateThing),它返回构造函数指定类型的对象,本质上表现为: CreateThing(int之类的) { Thing result = AllocateObject<Thing>(); Thing.initializeThing(无论); }
抽象类有效地只创建第一种形式的方法。从概念上讲,上面描述的两个“方法”没有理由需要具有相同的访问说明符;然而,在实践中,没有办法以不同的方式指定它们的可访问性。请注意,就实际实现而言,至少在。net中,CreateThing并不是真正实现为可调用方法,而是表示插入到newThing = newThing(23)的代码序列;声明。
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我也想在抽象的表面上发光 所有的答案几乎涵盖了所有的事情。还是我的小钱
抽象类是有一些例外的普通类
该类的任何客户端/消费者都不能创建该类的对象 类,这并不意味着它的构造函数永远不会调用。它的派生类可以选择调用哪个构造函数。(如某些回答所描述) 它可能具有抽象的功能。
据我所知,我们不能实例化一个抽象类
这是你的误差。当然,您可以实例化一个抽象类。
abstract class Animal {}
class Giraffe : Animal {}
...
Animal animal = new Giraffe();
这里有一个动物的例子。通过创建从抽象类派生的具体类来实例化抽象类,然后实例化抽象类。请记住,派生的具体类的实例也是其抽象基类的实例。长颈鹿的实例也是动物的实例,即使动物是抽象的。
假设您可以实例化一个抽象类,它需要像任何其他类一样有一个构造函数,以确保它的不变量得到满足。
静态类是一个你实际上不能实例化的类,你会注意到在静态类中创建实例构造函数是不合法的。
从https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182126.aspx
抽象类型上的构造函数只能由派生类型调用。由于公共构造函数创建类型的实例,而不能创建抽象类型的实例,因此具有公共构造函数的抽象类型是不正确设计的。
由于只有派生类才能使用抽象类构造函数,因此如果需要,必须将抽象类构造函数声明为受保护的。
然而,当在抽象类中声明公共构造函数时,VS编译器不会报错(默认规则),但是它不允许创建一个新实例。
因为在抽象类中可能有一种标准的方法来实例化数据。这样,就可以让继承自该类的类调用基构造函数。
public abstract class A{
private string data;
protected A(string myString){
data = myString;
}
}
public class B : A {
B(string myString) : base(myString){}
}
通常构造函数涉及初始化正在创建的对象的成员。在继承的概念中,通常继承层次结构中的每个类构造函数都负责实例化自己的成员变量。这是有意义的,因为实例化必须在定义变量的地方进行。
由于抽象类不是完全抽象的(不像接口),它是抽象成员和具体成员的混合,非抽象成员需要初始化,这是在抽象类的构造函数中完成的,因此在抽象类中有必要有构造函数。当然,抽象类的构造函数只能从派生类的构造函数调用。
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