在C/ c++中,全局变量像我的教授认为的那样糟糕吗?
当前回答
全局变量在小程序中很好,但如果在大程序中以同样的方式使用就很糟糕了。
这意味着你可以很容易地在学习中养成使用它们的习惯。这就是你的教授想要保护你的东西。
当你更有经验的时候,在他们没事的时候学习就更容易了。
其他回答
全局变量的问题是,由于每个函数都可以访问这些变量,因此越来越难以确定哪些函数实际读写这些变量。
为了理解应用程序是如何工作的,您几乎必须考虑修改全局状态的每个函数。这是可以做到的,但随着应用程序的增长,它将变得越来越困难,几乎不可能(或至少完全浪费时间)。
如果不依赖全局变量,则可以根据需要在不同函数之间传递状态。这样,您就有更好的机会理解每个函数的功能,因为您不需要考虑全局状态。
我的教授曾经说过这样的话:使用全局变量是可以的,如果你使用正确的话。我不认为我能正确地使用它们,所以我很少使用它们。
全局变量的使用实际上取决于需求。它的优点是减少了重复传递值的开销。
但是你的教授是对的,因为它会引起安全问题,所以应该尽可能避免使用全局变量。全局变量还会产生一些问题,有时难以调试。
例如:-
变量值在运行时被修改的情况。此时,很难确定是哪部分代码在什么条件下修改了它。
我通常对很少改变的值使用全局变量,如单例或动态加载库中函数的函数指针。在多线程应用程序中使用可变全局变量往往会导致难以跟踪错误,所以我尽量避免将其作为通用规则。
使用全局变量而不是传递参数通常更快,但如果您正在编写一个多线程应用程序(您现在经常这样做),它通常不会很好地工作(您可以使用线程静态,但性能收益是值得怀疑的)。
在一天结束时,你的程序或应用程序仍然可以工作,但这是一个整洁的问题,并对正在发生的事情有一个完整的理解。如果在所有函数之间共享一个变量值,那么可能很难跟踪是哪个函数更改了该值(如果函数更改了该值),这将使调试变得更加困难
推荐文章
- 如何构建和使用谷歌TensorFlow c++ api
- C“int”的大小是2字节还是4字节?
- 多维数组如何在内存中格式化?
- printf()和puts()在C语言中的区别是什么?
- 断言是邪恶的吗?
- 下面这些短语在c++中是什么意思:0 -,default-和value-initialization?
- 在STL地图中,使用map::insert比[]更好吗?
- C++ Linux的想法?
- 有效,但毫无价值的语法在开关情况下?
- 如何为Fedora安装g++ ?
- Std::cin输入空格?
- c++标准是否要求iostreams的性能很差,或者我只是在处理一个糟糕的实现?
- 有一个好的Valgrind Windows的替代品吗?
- gcc在哪里查找C和c++头文件?
- 为什么我们需要require require ?