在MDN文章《面向对象Javascript介绍》中关于继承的部分,我注意到他们设置了prototype.constructor:
// correct the constructor pointer because it points to Person
Student.prototype.constructor = Student;
这有什么重要的目的吗?可以省略吗?
在MDN文章《面向对象Javascript介绍》中关于继承的部分,我注意到他们设置了prototype.constructor:
// correct the constructor pointer because it points to Person
Student.prototype.constructor = Student;
这有什么重要的目的吗?可以省略吗?
当前回答
当你需要toString的替代而不需要monkeypatching时,它是必要的:
//Local foo = []; foo.toUpperCase = String(foo).toUpperCase; foo.push("a"); foo.toUpperCase(); //Global foo = []; window.toUpperCase = function (obj) {return String(obj).toUpperCase();} foo.push("a"); toUpperCase(foo); //Prototype foo = []; Array.prototype.toUpperCase = String.prototype.toUpperCase; foo.push("a"); foo.toUpperCase(); //toString alternative via Prototype constructor foo = []; Array.prototype.constructor = String.prototype.toUpperCase; foo.push("a,b"); foo.constructor(); //toString override var foo = []; foo.push("a"); var bar = String(foo); foo.toString = function() { return bar.toUpperCase(); } foo.toString(); //Object prototype as a function Math.prototype = function(char){return Math.prototype[char]}; Math.prototype.constructor = function() { var i = 0, unicode = {}, zero_padding = "0000", max = 9999; while (i < max) { Math.prototype[String.fromCharCode(parseInt(i, 16))] = ("u" + zero_padding + i).substr(-4); i = i + 1; } } Math.prototype.constructor(); console.log(Math.prototype("a") ); console.log(Math.prototype["a"] ); console.log(Math.prototype("a") === Math.prototype["a"]);
其他回答
得到了一个很好的代码示例,为什么真的有必要设置原型构造函数..
function CarFactory(name){
this.name=name;
}
CarFactory.prototype.CreateNewCar = function(){
return new this.constructor("New Car "+ this.name);
}
CarFactory.prototype.toString=function(){
return 'Car Factory ' + this.name;
}
AudiFactory.prototype = new CarFactory(); // Here's where the inheritance occurs
AudiFactory.prototype.constructor=AudiFactory; // Otherwise instances of Audi would have a constructor of Car
function AudiFactory(name){
this.name=name;
}
AudiFactory.prototype.toString=function(){
return 'Audi Factory ' + this.name;
}
var myAudiFactory = new AudiFactory('');
alert('Hay your new ' + myAudiFactory + ' is ready.. Start Producing new audi cars !!! ');
var newCar = myAudiFactory.CreateNewCar(); // calls a method inherited from CarFactory
alert(newCar);
/*
Without resetting prototype constructor back to instance, new cars will not come from New Audi factory, Instead it will come from car factory ( base class ).. Dont we want our new car from Audi factory ????
*/
它并不总是必要的,但它确实有它的用途。假设我们想在基类Person上创建一个复制方法。是这样的:
// define the Person Class
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.copy = function() {
// return new Person(this.name); // just as bad
return new this.constructor(this.name);
};
// define the Student class
function Student(name) {
Person.call(this, name);
}
// inherit Person
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
现在,当我们创建一个新的Student并复制它时会发生什么?
var student1 = new Student("trinth");
console.log(student1.copy() instanceof Student); // => false
副本不是Student的实例。这是因为(如果没有显式检查),我们将无法从“基”类返回Student副本。我们只能返回Person。然而,如果我们重置了构造函数:
// correct the constructor pointer because it points to Person
Student.prototype.constructor = Student;
...然后一切都按照预期进行:
var student1 = new Student("trinth");
console.log(student1.copy() instanceof Student); // => true
到目前为止,困惑仍然存在。
按照原来的例子,你有一个现有的对象student1 as:
var student1 = new Student("Janet", "Applied Physics");
假设你不想知道student1是如何创建的,你只是想要另一个类似的对象,你可以使用student1的构造函数属性:
var student2 = new student1.constructor("Mark", "Object-Oriented JavaScript");
在这里,如果没有设置构造函数属性,它将无法从Student获取属性。相反,它将创建一个Person对象。
这有什么重要的目的吗?
是也不是。
在ES5和更早的版本中,JavaScript本身并不使用构造函数。它定义了函数原型属性的默认对象将拥有它,并且它将引用回函数,就是这样。规范中没有其他内容提到它。
这种情况在ES2015 (ES6)中改变了,它开始在继承层次结构中使用它。例如,Promise#然后在构建要返回的新Promise时使用调用它的Promise的构造函数属性(通过SpeciesConstructor)。它还涉及数组的子类型(通过ArraySpeciesCreate)。
在语言本身之外,有时人们会在试图构建通用的“克隆”函数时使用它,或者只是在他们想要引用他们认为是对象的构造函数时使用它。我的经验是,很少有人使用它,但有时确实有人使用它。
可以省略吗?
它默认存在,你只需要在替换一个函数的prototype属性的对象时把它放回去:
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
如果你不这样做:
Student.prototype.constructor = Student;
...那么Student.prototype.constructor继承自Person。原型(假设)有构造函数= Person。所以这是误导。当然,如果你要子类化一些使用它的东西(比如Promise或Array),而不是使用类¹(它为你处理这个),你会想要确保你正确地设置它。所以基本上,这是个好主意。
如果您的代码(或您使用的库代码)中没有使用它,那也没关系。我一直确保它是正确连接的。
当然,对于ES2015(又名ES6)的class关键字,大多数时候我们会使用它,我们不再需要它了,因为当我们使用它时它已经为我们处理了
class Student extends Person {
}
¹”…如果你正在子类化一些使用它的东西(比如Promise或Array),而不使用class……”-这是可以做到的,但这真的很痛苦(而且有点傻)。你必须使用reflect。construct。
我不同意。不需要设置原型。取完全相同的代码,但去掉原型。构造函数。有什么变化吗?不。现在,进行以下更改:
Person = function () {
this.favoriteColor = 'black';
}
Student = function () {
Person.call(this);
this.favoriteColor = 'blue';
}
在测试代码的末尾……
alert(student1.favoriteColor);
颜色是蓝色的。
对原型的更改。构造函数,根据我的经验,没有做太多,除非你做非常具体,非常复杂的事情,这可能不是一个好的实践:)
Edit: After poking around the web for a bit and doing some experimentation, it looks like people set the constructor so that it 'looks' like the thing that is being constructed with 'new'. I guess I would argue that the problem with this is that javascript is a prototype language - there is no such thing as inheritence. But most programmers come from a background of programming that pushes inheritence as 'the way'. So we come up with all sorts of things to try and make this prototypical language a 'classic' language.. such as extending 'classes'. Really, in the example they gave, a new student is a person - it isn't 'extending' from another student.. the student is all about the person, and whatever the person is the student is as well. Extend the student, and whatever you've extended is a student at heart, but is customized to fit your needs.
克罗克福德有点疯狂和过分热心,但认真阅读他写的一些东西。它会让你从不同的角度看待这个问题。