我想迭代一个TypeScript枚举对象,并获得每个枚举符号名称,例如: enum myEnum {entry1, entry2}
for (var entry in myEnum) {
// use entry's name here, e.g., "entry1"
}
我想迭代一个TypeScript枚举对象,并获得每个枚举符号名称,例如: enum myEnum {entry1, entry2}
for (var entry in myEnum) {
// use entry's name here, e.g., "entry1"
}
当前回答
这对于基于键值的enum更有效:
enum yourEnum {
["First Key"] = "firstWordValue",
["Second Key"] = "secondWordValue"
}
Object.keys(yourEnum)[Object.values(yourEnum).findIndex(x => x === yourValue)]
// Result for passing values as yourValue
// FirstKey
// SecondKey
其他回答
这里发现的另一个有趣的解决方案是使用ES6 Map:
export enum Type {
low,
mid,
high
}
export const TypeLabel = new Map<number, string>([
[Type.low, 'Low Season'],
[Type.mid, 'Mid Season'],
[Type.high, 'High Season']
]);
USE
console.log(TypeLabel.get(Type.low)); // Low Season
TypeLabel.forEach((label, value) => {
console.log(label, value);
});
// Low Season 0
// Mid Season 1
// High Season 2
这个解决方案也可以。
enum ScreenType {
Edit = 1,
New = 2,
View = 4
}
var type: ScreenType = ScreenType.Edit;
console.log(ScreenType[type]); //Edit
要获得枚举值的列表,您必须使用:
enum AnimalEnum {
DOG = "dog",
CAT = "cat",
MOUSE = "mouse"
}
Object.values(AnimalEnum);
在TypeScript中,一个enum在javascript中被编译成一个map(从键中获取值):
enum MyEnum {
entry0,
entry1,
}
console.log(MyEnum['entry0']); // 0
console.log(MyEnum['entry1']); // 1
它还创建了一个反向映射(从值中获取键):
console.log(MyEnum[0]); // 'entry0'
console.log(MyEnum[0]); // 'entry1'
所以你可以通过以下方式访问一个条目的名称:
console.log(MyEnum[MyEnum.entry0]); // 'entry0'
console.log(MyEnum[MyEnum.entry1]); // 'entry1'
但是,string enum在设计上没有反向映射(参见注释和pull request),因为这可能导致映射对象中的键和值之间的冲突。
enum MyEnum {
entry0 = 'value0',
entry1 = 'value1',
}
console.log(MyEnum['value0']); // undefined
console.log(MyEnum['value1']); // undefined
如果你想强制你的字符串enum编译一个反向映射(你必须确保所有的键和值都是不同的),你可以使用这个技巧:
enum MyEnum {
entry0 = <any>'value0',
entry1 = <any>'value1',
}
console.log(MyEnum['value0']); // 'entry0'
console.log(MyEnum['value1']); // 'entry1'
console.log(MyEnum[MyEnum.entry0]); // 'entry0'
console.log(MyEnum[MyEnum.entry1]); // 'entry1'
假设您有一个枚举
export enum SCROLL_LABEL_OFFSET {
SMALL = 48,
REGULAR = 60,
LARGE = 112
}
你想要创建一个基于枚举的类型而不仅仅是复制和粘贴。 你可以像这样使用枚举来创建你的类型:
export type ScrollLabelOffset = keyof typeof SCROLL_LABEL_OFFSET;
结果你会收到一个可能值为'SMALL' | 'REGULAR' | 'LARGE'的类型