我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

function xyz(){
  function abc(){};
  // abc is defined here...
}
// ...but not here

其次,可以结合两种风格:

var xyz = function abc(){};

var xyz = function abc(){
  // xyz is visible here
  // abc is visible here
}
// xyz is visible here
// abc is undefined here

function abc(){};
var xyz = abc;

console.log(xyz === abc); // prints "true"

function abc(){};
console.log(abc.name); // prints "abc"

var abc = function(){};
console.log(abc.name); // prints ""

它的名字是空的 - 我们创建了一个匿名函数,并将其分配给一些变量。

使用合并风格的另一个好理由是使用一个简短的内部名称来引用自己,同时为外部用户提供一个长而不冲突的名称:

// Assume really.long.external.scoped is {}
really.long.external.scoped.name = function shortcut(n){
  // Let it call itself recursively:
  shortcut(n - 1);
  // ...
  // Let it pass itself as a callback:
  someFunction(shortcut);
  // ...
}

在上面的例子中,我们可以用外部名称做同样的事情,但它会太不多(而且更慢)。

function abc(){}

abc在这里在当前范围内在任何地方都被定义:

// We can call it here
abc(); // Works

// Yet, it is defined down there.
function abc(){}

// We can call it again
abc(); // Works

// We can call it here
abc(); // Works
return;
function abc(){}

这是一个功能表达:

var xyz = function(){};

xyz 在这里从分配点定义:

// We can't call it here
xyz(); // UNDEFINED!!!

// Now it is defined
xyz = function(){}

// We can call it here
xyz(); // works

函数声明与函数表达是格雷格所证明的差异的真正原因。

有趣的事实:

var xyz = function abc(){};
console.log(xyz.name); // Prints "abc"

var abc = function(){};

我知道我定义了函数本地,当我定义了函数如

abc = function(){};

function abc(){};

它取决于背景,可能会让你猜测它实际上在哪里定义,特别是在 eval()的情况下 - 答案是: 它取决于浏览器。

其他回答

在JavaScript中,有两种方式可以创建功能:

函数声明:函数 fn(){ console.log(“Hello”); } fn(); 这是非常基本的,自我解释,用在许多语言和标准在C家庭的语言. 我们声明了一个函数定义它,并通过呼叫它执行它. 你应该知道的是,函数实际上是对象在JavaScript; 内部我们创造了一个对象上面的函数,并给它一个名字 cal

参考: JavaScript 函数声明合成: var fn = function() {} vs function fn() {}

function x() {
    console.log('x');
}

x(); // Works even though it's above the declaration
function x() {
    console.log('x');
}

if (someCondition) {
    function foo() {    // <===== HERE THERE
    }                   // <===== BE DRAGONS
}

"use strict";
if (someCondition) {
    foo();               // Works just fine
    function foo() {
    }
}
console.log(typeof foo); // "undefined" (`foo` is not in scope here
                         // because it's not in the same block)

var y = function () {
    console.log('y');
};

名称函数表达式

var z = function w() {
    console.log('zw')
};

var z = function w() {
    console.log(typeof w); // "function"
};
console.log(typeof w);     // "undefined"

配件功能启动器(ES5+)

var obj = {
    value: 0,
    get f() {
        return this.value;
    },
    set f(v) {
        this.value = v;
    }
};
console.log(obj.f);         // 0
console.log(typeof obj.f);  // "number"

您还可以使用 Object.defineProperty、Object.defineProperties 和 Object.create 更不熟悉的第二个论点创建附件功能。

Arrow 功能表达式(ES2015+)

var a = [1, 2, 3];
var b = a.map(n => n * 2);
console.log(b.join(", ")); // 2, 4, 6

看到 n => n * 2 隐藏在地图() 呼叫? 这是一个函数。

关于箭头功能的一些事情:

他們沒有自己的這一點. 相反,他們關閉了他們所定義的背景的這一點. (他們也關閉了論點,在相關的情況下,超級.) 這意味著他們內在的這一點是相同的這一點,在那裡他們是創造的,並且不能改變。

var a = [1, 2, 3];
var b = a.map((n, i) => n * i);
console.log(b.join(", ")); // 0, 2, 6

如果您正在做一个单一表达式以上,请使用 {} 和一个明确的回报(如果您需要返回值),如正常:

var a = [
  {first: "Joe", last: "Bloggs"},
  {first: "Albert", last: "Bloggs"},
  {first: "Mary", last: "Albright"}
];
a = a.sort((a, b) => {
  var rv = a.last.localeCompare(b.last);
  if (rv === 0) {
    rv = a.first.localeCompare(b.first);
  }
  return rv;
});
console.log(JSON.stringify(a));

对象初步化方法宣言(ES2015+)

var o = {
    foo() {
    }
};

var o = {
    foo: function foo() {
    }
};

ES2015为我们提供类合成,包括声明的建筑师和方法:

class Person {
    constructor(firstName, lastName) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }

    getFullName() {
        return this.firstName + " " + this.lastName;
    }
}

要注意的一个重要点是:

让我们有两个功能:

sum(1,2);

const sum = function(first, second) {
  return first + second;
}

在上述情況下,它會導致錯誤,金額不被定義,但

sum(1,2);

function sum(first, second) {
  return first + second;
}

此函数不会有任何错误,因为在这种情况下会发生 Hoisting。

当原始忍者物体被移除时,测试失败(第13页)

function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } } var ninja = { yell: function(n){ return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy"; } }; assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "A single object isn't too bad, either." ); var samurai = { yell: ninja.yell }; var ninja = null; try { samurai.yell(4); } catch(e){ assert( false, "Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" ); }

function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } } var ninja = { yell: function yell(n){ return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy"; } }; assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "Works as we would expect it to!" ); var samurai = { yell: ninja.yell }; var ninja = {}; assert( samurai.yell(4) == "hiyaaaa", "The method correctly calls itself." ); console.log(samurai.yell(4));

二是定义函数的不同方式,区别在于浏览器如何解释并将其加载到执行背景中。

第一個案例是函數表達,只有當翻譯者達到這個代碼線時才會充電,因此,如果你這樣做,你會發現函數一不是函數的錯誤。

functionOne();
var functionOne = function() {
    // Some code
};

原因在于,在第一行中,没有值被分配到函数One,因此它是不定义的,我们试图称之为函数,因此我们得到一个错误。

在第二行中,我们将匿名函数的参考归分为函数One。

第二个案例是功能声明,在任何代码执行之前加载,所以如果你喜欢下一个,你不会得到任何错误,因为声明加载,在代码执行之前。

functionOne();
function functionOne() {
   // Some code
}