我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。
以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。
兩種方式是:
var functionOne = function() {
// Some code
};
function functionTwo() {
// Some code
}
使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?
一个重要原因是添加一个和只有一个变量作为你的名称空间的“根”。
var MyNamespace = {}
MyNamespace.foo= function() {
}
或
var MyNamespace = {
foo: function() {
},
...
}
有很多技术来搜索名称,它变得更加重要,有许多可用的JavaScript模块。
此分類上一篇: 如何在JavaScript中宣告名稱空間?
第一個(函數 doSomething(x))應該是對象評分的一部分。
你可能想知道什么是函数声明和函数表达式。
function foo() {
return 3;
}
ECMA 5(13.0)定义合成为函数识别器(FormalParameterListopt ) { FunctionBody }
在上述情况下,函数名称在其范围内和其父母范围内可见(否则它将是不可访问的)。
在函数表达中
函数表达式定义函数作为一个更大的表达式合成的一部分(通常是一个变量任务)。函数表达式可以命名或匿名。
// Anonymous function expression
var a = function() {
return 3;
}
// Named function expression
var a = function foo() {
return 3;
}
// Self-invoking function expression
(function foo() {
alert("hello!");
})();
ECMA 5 (13.0) 定义合成为函数 Identifieropt ( FormalParameterListopt ) { FunctionBody }
兩個函數之間的另一個區別是函數One 可以用作可持有多個函數的變量,而函數Two 持有某些代碼區塊,在呼叫時全部執行。
var functionOne = (function() {
return {
sayHello: function(){
console.log('say hello')
},
redirectPage:function(_url){
window.location.href = _url;
}
}
})();
您有一个选项,该函数将被称为. e.g 函数One.sayHello 或函数One. redirectPage. 如果您呼叫函数Two 那么整个代码块将被执行。
当原始忍者物体被移除时,测试失败(第13页)
function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } }
var ninja = {
yell: function(n){
return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy";
}
};
assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "A single object isn't too bad, either." );
var samurai = { yell: ninja.yell };
var ninja = null;
try {
samurai.yell(4);
} catch(e){
assert( false, "Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" );
}
function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } }
var ninja = {
yell: function yell(n){
return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy";
}
};
assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "Works as we would expect it to!" );
var samurai = { yell: ninja.yell };
var ninja = {};
assert( samurai.yell(4) == "hiyaaaa", "The method correctly calls itself." );
console.log(samurai.yell(4));
我用我的代码中的变量方法出于一个非常具体的原因,其理论已经以抽象的方式被覆盖,但一个例子可以帮助一些像我这样的人,有有限的JavaScript专业知识。
有些品牌需要特定的功能,而有些则不。有时我需要添加新的功能来做新的品牌特定的事情.我很高兴更改共享编码,但我不想需要更改所有160套品牌文件。
使用变量合成,我可以在共享代码中宣言变量(基本上是函数指标),并分配一个三位一体函数,或设置为零。