我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

第一個(函數 doSomething(x))應該是對象評分的一部分。

你可能想知道什么是函数声明和函数表达式。

function foo() {
    return 3;
}

ECMA 5(13.0)定义合成为函数识别器(FormalParameterListopt ) { FunctionBody }

在上述情况下,函数名称在其范围内和其父母范围内可见(否则它将是不可访问的)。

在函数表达中

函数表达式定义函数作为一个更大的表达式合成的一部分(通常是一个变量任务)。函数表达式可以命名或匿名。

// Anonymous function expression
var a = function() {
    return 3;
}

// Named function expression
var a = function foo() {
    return 3;
}

// Self-invoking function expression
(function foo() {
    alert("hello!");
})();

ECMA 5 (13.0) 定义合成为函数 Identifieropt ( FormalParameterListopt ) { FunctionBody }

其他回答

当原始忍者物体被移除时,测试失败(第13页)

function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } } var ninja = { yell: function(n){ return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy"; } }; assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "A single object isn't too bad, either." ); var samurai = { yell: ninja.yell }; var ninja = null; try { samurai.yell(4); } catch(e){ assert( false, "Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" ); }

function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } } var ninja = { yell: function yell(n){ return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy"; } }; assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "Works as we would expect it to!" ); var samurai = { yell: ninja.yell }; var ninja = {}; assert( samurai.yell(4) == "hiyaaaa", "The method correctly calls itself." ); console.log(samurai.yell(4));

如果你使用这些功能来创建对象,你会得到:

var objectOne = new functionOne();
console.log(objectOne.__proto__); // prints "Object {}" because constructor is an anonymous function

var objectTwo = new functionTwo();
console.log(objectTwo.__proto__); // prints "functionTwo {}" because constructor is a named function

谈到全球背景,这两种说法和函数声明最终将为全球对象创造一个不可分割的财产,但两者的价值可以被夸张。

两种方式之间的微妙区别在于,当变量定位过程运行(在实际代码执行之前)时,与 var 所宣布的所有标识符将以未定义的标识符开始,并且由 FunctionDeclaration 所使用的标识符将从那时起可用,例如:

 alert(typeof foo); // 'function', it's already available
 alert(typeof bar); // 'undefined'
 function foo () {}
 var bar = function () {};
 alert(typeof bar); // 'function'

 function test () {}
 test = null;

你的两个例子之间的另一个显而易见的区别是,第一个函数没有名字,而第二个函数有它,这在解体时可能非常有用(即检查一个呼叫板)。

此外,未透露的任务在严格模式下在 ECMAScript 5 上投下参考错误。

必须读一读:

名称 函数表达 解密

我用我的代码中的变量方法出于一个非常具体的原因,其理论已经以抽象的方式被覆盖,但一个例子可以帮助一些像我这样的人,有有限的JavaScript专业知识。

有些品牌需要特定的功能,而有些则不。有时我需要添加新的功能来做新的品牌特定的事情.我很高兴更改共享编码,但我不想需要更改所有160套品牌文件。

使用变量合成,我可以在共享代码中宣言变量(基本上是函数指标),并分配一个三位一体函数,或设置为零。

你在那里发布的两个代码剪辑,几乎所有目的都会以相同的方式行事。

然而,行为的差异是,在第一个变量(有函数One = 函数() {}),该函数只能在代码中的那个点之后被称为。

第二个选项(函数Two()),函数可用于代码,运行在函数被宣布的地方。

这是因为第一种变量,函数在运行时分配给变量foo;第二种函数在运行时分配给这个识别器,foo。

更多技术信息

JavaScript 有三种方式来定义功能。

你的第一个剪辑显示一个函数表达式. 这意味着使用“函数”操作员创建一个函数 - 该操作员的结果可以存储在任何变量或对象属性. 函数表达式是强大的这种方式. 函数表达式经常被称为“匿名函数”,因为它不需要一个名字, 你的第二个例子是一个函数声明。