我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。
以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。
兩種方式是:
var functionOne = function() {
// Some code
};
function functionTwo() {
// Some code
}
使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?
第一個(函數 doSomething(x))應該是對象評分的一部分。
你可能想知道什么是函数声明和函数表达式。
function foo() {
return 3;
}
ECMA 5(13.0)定义合成为函数识别器(FormalParameterListopt ) { FunctionBody }
在上述情况下,函数名称在其范围内和其父母范围内可见(否则它将是不可访问的)。
在函数表达中
函数表达式定义函数作为一个更大的表达式合成的一部分(通常是一个变量任务)。函数表达式可以命名或匿名。
// Anonymous function expression
var a = function() {
return 3;
}
// Named function expression
var a = function foo() {
return 3;
}
// Self-invoking function expression
(function foo() {
alert("hello!");
})();
ECMA 5 (13.0) 定义合成为函数 Identifieropt ( FormalParameterListopt ) { FunctionBody }
一个描述什么时候优先于第一种方法,而不是第二种方法,是当你需要避免超越一个函数的以前定义时。
与
if (condition){
function myfunction(){
// Some code
}
}
,这个定义的微功能将超越任何以前的定义,因为它将在时间段进行。
虽然
if (condition){
var myfunction = function (){
// Some code
}
}
正确的定义功能工作只有在条件满足时。
一个函数声明和一个函数表达,在一个变量行为被定义后,相同。
基本上,所有函数声明和变量声明都被插入到声明发生函数的顶部(这就是为什么我们说JavaScript具有函数范围)。
当一个函数声明被拍摄时,函数体“跟随”,因此当函数体被评估时,变量将立即与函数对象联系起来。当一个变量声明被拍摄时,启动不会跟随,而是“左后面”。变量在函数体的开始时被启动到未定义,并将在其原始位置分配一个值。
一些例子......
var foo = 1;
function bar() {
if (!foo) {
var foo = 10 }
return foo; }
bar() // 10
function f() {
return a;
function a() {return 1};
var a = 4;
function a() {return 2}}
f()() // 2
function f() {
return a;
var a = 4;
function a() {return 1};
function a() {return 2}}
f()() // 2
函数声明优先于变量声明,最后的函数声明“粘贴”。
function f() {
var a = 4;
function a() {return 1};
function a() {return 2};
return a; }
f() // 4
在此例子中, a 与第二个函数声明的评估结果的函数对象开始,然后分配为 4.
var a = 1;
function b() {
a = 10;
return;
function a() {}}
b();
a // 1
你在那里发布的两个代码剪辑,几乎所有目的都会以相同的方式行事。
然而,行为的差异是,在第一个变量(有函数One = 函数() {}),该函数只能在代码中的那个点之后被称为。
第二个选项(函数Two()),函数可用于代码,运行在函数被宣布的地方。
这是因为第一种变量,函数在运行时分配给变量foo;第二种函数在运行时分配给这个识别器,foo。
更多技术信息
JavaScript 有三种方式来定义功能。
你的第一个剪辑显示一个函数表达式. 这意味着使用“函数”操作员创建一个函数 - 该操作员的结果可以存储在任何变量或对象属性. 函数表达式是强大的这种方式. 函数表达式经常被称为“匿名函数”,因为它不需要一个名字, 你的第二个例子是一个函数声明。