我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

当原始忍者物体被移除时,测试失败(第13页)

function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } } var ninja = { yell: function(n){ return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy"; } }; assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "A single object isn't too bad, either." ); var samurai = { yell: ninja.yell }; var ninja = null; try { samurai.yell(4); } catch(e){ assert( false, "Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" ); }

function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } } var ninja = { yell: function yell(n){ return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy"; } }; assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "Works as we would expect it to!" ); var samurai = { yell: ninja.yell }; var ninja = {}; assert( samurai.yell(4) == "hiyaaaa", "The method correctly calls itself." ); console.log(samurai.yell(4));

其他回答

function xyz(){
  function abc(){};
  // abc is defined here...
}
// ...but not here

其次,可以结合两种风格:

var xyz = function abc(){};

var xyz = function abc(){
  // xyz is visible here
  // abc is visible here
}
// xyz is visible here
// abc is undefined here

function abc(){};
var xyz = abc;

console.log(xyz === abc); // prints "true"

function abc(){};
console.log(abc.name); // prints "abc"

var abc = function(){};
console.log(abc.name); // prints ""

它的名字是空的 - 我们创建了一个匿名函数,并将其分配给一些变量。

使用合并风格的另一个好理由是使用一个简短的内部名称来引用自己,同时为外部用户提供一个长而不冲突的名称:

// Assume really.long.external.scoped is {}
really.long.external.scoped.name = function shortcut(n){
  // Let it call itself recursively:
  shortcut(n - 1);
  // ...
  // Let it pass itself as a callback:
  someFunction(shortcut);
  // ...
}

在上面的例子中,我们可以用外部名称做同样的事情,但它会太不多(而且更慢)。

function abc(){}

abc在这里在当前范围内在任何地方都被定义:

// We can call it here
abc(); // Works

// Yet, it is defined down there.
function abc(){}

// We can call it again
abc(); // Works

// We can call it here
abc(); // Works
return;
function abc(){}

这是一个功能表达:

var xyz = function(){};

xyz 在这里从分配点定义:

// We can't call it here
xyz(); // UNDEFINED!!!

// Now it is defined
xyz = function(){}

// We can call it here
xyz(); // works

函数声明与函数表达是格雷格所证明的差异的真正原因。

有趣的事实:

var xyz = function abc(){};
console.log(xyz.name); // Prints "abc"

var abc = function(){};

我知道我定义了函数本地,当我定义了函数如

abc = function(){};

function abc(){};

它取决于背景,可能会让你猜测它实际上在哪里定义,特别是在 eval()的情况下 - 答案是: 它取决于浏览器。

一个重要原因是添加一个和只有一个变量作为你的名称空间的“根”。

var MyNamespace = {}
MyNamespace.foo= function() {

}

var MyNamespace = {
  foo: function() {
  },
  ...
}

有很多技术来搜索名称,它变得更加重要,有许多可用的JavaScript模块。

此分類上一篇: 如何在JavaScript中宣告名稱空間?

名称功能 vs. 匿名功能

第一函数合成是匿名函数表达式:

var functionOne = function() {
  // do something...
};

但是,第二个是功能宣言:

function functionTwo () {
  // do something...
}

兩者之間的主要區別是函數名稱,因為匿名函數沒有呼叫的名稱. 匿名函數是快速且容易宣告的,許多圖書館和工具往往鼓勵這種愚蠢的代碼風格. 然而,匿名函數有一些缺點:

可读性:匿名函数忽略了一个名称,可能会导致更少可读的代码。 解密: 匿名函数没有名称,可以使解密更困难。

名称函数表达式

為您的功能表達提供一個名稱,非常有效地解決所有這些缺點,並且沒有實際的缺點。

setTimeout(function timeHandler() { // <-- look, a name here!
  console.log("I've waited 1 second");
}, 1000);

名称 IIFEs(即时启发功能表达)

(function IIFE(str) { // <-- look, always name IIFEs!
  console.log(str); // "Hello!"
})('Hello!');

对于一个变量的函数,这个函数的名称,在这种情况下,不太常见,可能会导致混乱,在这种情况下,箭头函数可能是一个更好的选择。

我更喜欢将函数定义为变量:

let first = function(x){
   return x[0];
}

而不是:

function first(){
    ....
}

因为我可以在定义函数时使用表达式和装饰器,例如:

let safe = function(f){
  try {f()...}
}
let last = safe(function(x){return x[0]}).

此外,在 ES6 中,它更短:

 let last = x => x[0]
 ...........
 function last(x){
     return x[0];
 }
......

let last = safe(x => x[0]);

如果你使用这些功能来创建对象,你会得到:

var objectOne = new functionOne();
console.log(objectOne.__proto__); // prints "Object {}" because constructor is an anonymous function

var objectTwo = new functionTwo();
console.log(objectTwo.__proto__); // prints "functionTwo {}" because constructor is a named function