我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

区别在于,函数One 是一种函数表达式,因此只有在到达该行时才定义,而函数Two 是一种函数声明,并在其周围函数或脚本执行后才定义。

例如,函数表达式:

// TypeError: functionOne 不是函数函数One(); var 函数One = 函数() { console.log(“Hello!”); };

还有一个功能声明:

// 输出: “Hello!”函数Two();函数函数Two() { console.log(“Hello!”); }

“使用严格”; { // 注意此区块! 函数三() { console.log(“Hello!”); } } 函数三(); // 参考错误

其他回答

一个函数声明和一个函数表达,在一个变量行为被定义后,相同。

基本上,所有函数声明和变量声明都被插入到声明发生函数的顶部(这就是为什么我们说JavaScript具有函数范围)。

当一个函数声明被拍摄时,函数体“跟随”,因此当函数体被评估时,变量将立即与函数对象联系起来。当一个变量声明被拍摄时,启动不会跟随,而是“左后面”。变量在函数体的开始时被启动到未定义,并将在其原始位置分配一个值。

一些例子......

var foo = 1;
function bar() {
  if (!foo) {
    var foo = 10 }
  return foo; }
bar() // 10

function f() {
  return a; 
  function a() {return 1}; 
  var a = 4;
  function a() {return 2}}
f()() // 2

function f() {
  return a;
  var a = 4;
  function a() {return 1};
  function a() {return 2}}
f()() // 2

函数声明优先于变量声明,最后的函数声明“粘贴”。

function f() {
  var a = 4;
  function a() {return 1}; 
  function a() {return 2}; 
  return a; }
f() // 4

在此例子中, a 与第二个函数声明的评估结果的函数对象开始,然后分配为 4.

var a = 1;
function b() {
  a = 10;
  return;
  function a() {}}
b();
a // 1

一个重要原因是添加一个和只有一个变量作为你的名称空间的“根”。

var MyNamespace = {}
MyNamespace.foo= function() {

}

var MyNamespace = {
  foo: function() {
  },
  ...
}

有很多技术来搜索名称,它变得更加重要,有许多可用的JavaScript模块。

此分類上一篇: 如何在JavaScript中宣告名稱空間?

function xyz(){
  function abc(){};
  // abc is defined here...
}
// ...but not here

其次,可以结合两种风格:

var xyz = function abc(){};

var xyz = function abc(){
  // xyz is visible here
  // abc is visible here
}
// xyz is visible here
// abc is undefined here

function abc(){};
var xyz = abc;

console.log(xyz === abc); // prints "true"

function abc(){};
console.log(abc.name); // prints "abc"

var abc = function(){};
console.log(abc.name); // prints ""

它的名字是空的 - 我们创建了一个匿名函数,并将其分配给一些变量。

使用合并风格的另一个好理由是使用一个简短的内部名称来引用自己,同时为外部用户提供一个长而不冲突的名称:

// Assume really.long.external.scoped is {}
really.long.external.scoped.name = function shortcut(n){
  // Let it call itself recursively:
  shortcut(n - 1);
  // ...
  // Let it pass itself as a callback:
  someFunction(shortcut);
  // ...
}

在上面的例子中,我们可以用外部名称做同样的事情,但它会太不多(而且更慢)。

function abc(){}

abc在这里在当前范围内在任何地方都被定义:

// We can call it here
abc(); // Works

// Yet, it is defined down there.
function abc(){}

// We can call it again
abc(); // Works

// We can call it here
abc(); // Works
return;
function abc(){}

这是一个功能表达:

var xyz = function(){};

xyz 在这里从分配点定义:

// We can't call it here
xyz(); // UNDEFINED!!!

// Now it is defined
xyz = function(){}

// We can call it here
xyz(); // works

函数声明与函数表达是格雷格所证明的差异的真正原因。

有趣的事实:

var xyz = function abc(){};
console.log(xyz.name); // Prints "abc"

var abc = function(){};

我知道我定义了函数本地,当我定义了函数如

abc = function(){};

function abc(){};

它取决于背景,可能会让你猜测它实际上在哪里定义,特别是在 eval()的情况下 - 答案是: 它取决于浏览器。

var add = undefined; try { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } add = function(a, b){ return a + b; }

尝试 { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } var add=function add(a, b){ return a + b; }

名称(名称)

函数函数的名称 thefuncname(){} 是函数名称,当它以这种方式宣布时。

var a = 函数 foobar(){}; console.log(a.name);

变量可变性

什么是“最接近的区块”

正常是 add=function(){}

正常功能添加({})

功能

Arrow 函数与 var add=函数()

Arrow 函数 与函数添加()

函数One = 函数() {} 定义在运行时间,函数Two() {} 定义在部分时间。

// Run-Time function declaration 
functionOne(); // Calling functionOne function here will give an Error
var functionOne = function () {
  // Some code
};

// Parse-Time function declaration 
functionTwo(); // Calling functionTwo function will not give an Error
function functionTwo() {
  // Some code...
}

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