我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。
以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。
兩種方式是:
var functionOne = function() {
// Some code
};
function functionTwo() {
// Some code
}
使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?
你在那里发布的两个代码剪辑,几乎所有目的都会以相同的方式行事。
然而,行为的差异是,在第一个变量(有函数One = 函数() {}),该函数只能在代码中的那个点之后被称为。
第二个选项(函数Two()),函数可用于代码,运行在函数被宣布的地方。
这是因为第一种变量,函数在运行时分配给变量foo;第二种函数在运行时分配给这个识别器,foo。
更多技术信息
JavaScript 有三种方式来定义功能。
你的第一个剪辑显示一个函数表达式. 这意味着使用“函数”操作员创建一个函数 - 该操作员的结果可以存储在任何变量或对象属性. 函数表达式是强大的这种方式. 函数表达式经常被称为“匿名函数”,因为它不需要一个名字, 你的第二个例子是一个函数声明。
当原始忍者物体被移除时,测试失败(第13页)
function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } }
var ninja = {
yell: function(n){
return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy";
}
};
assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "A single object isn't too bad, either." );
var samurai = { yell: ninja.yell };
var ninja = null;
try {
samurai.yell(4);
} catch(e){
assert( false, "Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" );
}
function assert(predicate, message) { if(!predicate) { throw new Error(message); } }
var ninja = {
yell: function yell(n){
return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy";
}
};
assert( ninja.yell(4) == "hiyaaaa", "Works as we would expect it to!" );
var samurai = { yell: ninja.yell };
var ninja = {};
assert( samurai.yell(4) == "hiyaaaa", "The method correctly calls itself." );
console.log(samurai.yell(4));
区别在于,函数One 是一种函数表达式,因此只有在到达该行时才定义,而函数Two 是一种函数声明,并在其周围函数或脚本执行后才定义。
例如,函数表达式:
// TypeError: functionOne 不是函数函数One(); var 函数One = 函数() { console.log(“Hello!”); };
还有一个功能声明:
// 输出: “Hello!”函数Two();函数函数Two() { console.log(“Hello!”); }
“使用严格”; { // 注意此区块! 函数三() { console.log(“Hello!”); } } 函数三(); // 参考错误