我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

谈到全球背景,这两种说法和函数声明最终将为全球对象创造一个不可分割的财产,但两者的价值可以被夸张。

两种方式之间的微妙区别在于,当变量定位过程运行(在实际代码执行之前)时,与 var 所宣布的所有标识符将以未定义的标识符开始,并且由 FunctionDeclaration 所使用的标识符将从那时起可用,例如:

 alert(typeof foo); // 'function', it's already available
 alert(typeof bar); // 'undefined'
 function foo () {}
 var bar = function () {};
 alert(typeof bar); // 'function'

 function test () {}
 test = null;

你的两个例子之间的另一个显而易见的区别是,第一个函数没有名字,而第二个函数有它,这在解体时可能非常有用(即检查一个呼叫板)。

此外,未透露的任务在严格模式下在 ECMAScript 5 上投下参考错误。

必须读一读:

名称 函数表达 解密

其他回答

区别在于,函数One 是一种函数表达式,因此只有在到达该行时才定义,而函数Two 是一种函数声明,并在其周围函数或脚本执行后才定义。

例如,函数表达式:

// TypeError: functionOne 不是函数函数One(); var 函数One = 函数() { console.log(“Hello!”); };

还有一个功能声明:

// 输出: “Hello!”函数Two();函数函数Two() { console.log(“Hello!”); }

“使用严格”; { // 注意此区块! 函数三() { console.log(“Hello!”); } } 函数三(); // 参考错误

函数One = 函数() {} 定义在运行时间,函数Two() {} 定义在部分时间。

// Run-Time function declaration 
functionOne(); // Calling functionOne function here will give an Error
var functionOne = function () {
  // Some code
};

// Parse-Time function declaration 
functionTwo(); // Calling functionTwo function will not give an Error
function functionTwo() {
  // Some code...
}

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var add = undefined; try { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } add = function(a, b){ return a + b; }

尝试 { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } var add=function add(a, b){ return a + b; }

名称(名称)

函数函数的名称 thefuncname(){} 是函数名称,当它以这种方式宣布时。

var a = 函数 foobar(){}; console.log(a.name);

变量可变性

什么是“最接近的区块”

正常是 add=function(){}

正常功能添加({})

功能

Arrow 函数与 var add=函数()

Arrow 函数 与函数添加()

function x() {
    console.log('x');
}

x(); // Works even though it's above the declaration
function x() {
    console.log('x');
}

if (someCondition) {
    function foo() {    // <===== HERE THERE
    }                   // <===== BE DRAGONS
}

"use strict";
if (someCondition) {
    foo();               // Works just fine
    function foo() {
    }
}
console.log(typeof foo); // "undefined" (`foo` is not in scope here
                         // because it's not in the same block)

var y = function () {
    console.log('y');
};

名称函数表达式

var z = function w() {
    console.log('zw')
};

var z = function w() {
    console.log(typeof w); // "function"
};
console.log(typeof w);     // "undefined"

配件功能启动器(ES5+)

var obj = {
    value: 0,
    get f() {
        return this.value;
    },
    set f(v) {
        this.value = v;
    }
};
console.log(obj.f);         // 0
console.log(typeof obj.f);  // "number"

您还可以使用 Object.defineProperty、Object.defineProperties 和 Object.create 更不熟悉的第二个论点创建附件功能。

Arrow 功能表达式(ES2015+)

var a = [1, 2, 3];
var b = a.map(n => n * 2);
console.log(b.join(", ")); // 2, 4, 6

看到 n => n * 2 隐藏在地图() 呼叫? 这是一个函数。

关于箭头功能的一些事情:

他們沒有自己的這一點. 相反,他們關閉了他們所定義的背景的這一點. (他們也關閉了論點,在相關的情況下,超級.) 這意味著他們內在的這一點是相同的這一點,在那裡他們是創造的,並且不能改變。

var a = [1, 2, 3];
var b = a.map((n, i) => n * i);
console.log(b.join(", ")); // 0, 2, 6

如果您正在做一个单一表达式以上,请使用 {} 和一个明确的回报(如果您需要返回值),如正常:

var a = [
  {first: "Joe", last: "Bloggs"},
  {first: "Albert", last: "Bloggs"},
  {first: "Mary", last: "Albright"}
];
a = a.sort((a, b) => {
  var rv = a.last.localeCompare(b.last);
  if (rv === 0) {
    rv = a.first.localeCompare(b.first);
  }
  return rv;
});
console.log(JSON.stringify(a));

对象初步化方法宣言(ES2015+)

var o = {
    foo() {
    }
};

var o = {
    foo: function foo() {
    }
};

ES2015为我们提供类合成,包括声明的建筑师和方法:

class Person {
    constructor(firstName, lastName) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }

    getFullName() {
        return this.firstName + " " + this.lastName;
    }
}

格雷格的答案足够好,但我仍然想添加一些我刚才学会了观看杜格拉斯·克罗克福德的视频。

功能表达:

var foo = function foo() {};

功能声明:

function foo() {};

函数声明仅仅是函数值的每个声明的短片。

因此

function foo() {};

扩展到

var foo = function foo() {};

它进一步扩展到:

var foo = undefined;
foo = function foo() {};

两者都被推到代码的顶部。

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