我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

這只是兩種可能的方式來宣告功能,第二種方式,你可以在宣告之前使用功能。

其他回答

這只是兩種可能的方式來宣告功能,第二種方式,你可以在宣告之前使用功能。

在代码维护成本方面,所谓的功能更受欢迎:

无论它们在哪里被宣布(但仍然受到范围限制)。 更抵抗错误,如条件启动(你仍然可以过度排序,如果你愿意)。 代码变得更可读,通过分配地方功能分开的范围功能。 通常在范围内,功能先行,其次是局部功能的声明。

我怀疑更多关于名称功能的PROS正在追踪,而被列为名称功能的优势是匿名功能的缺点。

历史上,匿名函数出现,因为JavaScript作为语言无法列出名为函数的会员:

{
    member:function() { /* How do I make "this.member" a named function? */
    }
}

function x() {
    console.log('x');
}

x(); // Works even though it's above the declaration
function x() {
    console.log('x');
}

if (someCondition) {
    function foo() {    // <===== HERE THERE
    }                   // <===== BE DRAGONS
}

"use strict";
if (someCondition) {
    foo();               // Works just fine
    function foo() {
    }
}
console.log(typeof foo); // "undefined" (`foo` is not in scope here
                         // because it's not in the same block)

var y = function () {
    console.log('y');
};

名称函数表达式

var z = function w() {
    console.log('zw')
};

var z = function w() {
    console.log(typeof w); // "function"
};
console.log(typeof w);     // "undefined"

配件功能启动器(ES5+)

var obj = {
    value: 0,
    get f() {
        return this.value;
    },
    set f(v) {
        this.value = v;
    }
};
console.log(obj.f);         // 0
console.log(typeof obj.f);  // "number"

您还可以使用 Object.defineProperty、Object.defineProperties 和 Object.create 更不熟悉的第二个论点创建附件功能。

Arrow 功能表达式(ES2015+)

var a = [1, 2, 3];
var b = a.map(n => n * 2);
console.log(b.join(", ")); // 2, 4, 6

看到 n => n * 2 隐藏在地图() 呼叫? 这是一个函数。

关于箭头功能的一些事情:

他們沒有自己的這一點. 相反,他們關閉了他們所定義的背景的這一點. (他們也關閉了論點,在相關的情況下,超級.) 這意味著他們內在的這一點是相同的這一點,在那裡他們是創造的,並且不能改變。

var a = [1, 2, 3];
var b = a.map((n, i) => n * i);
console.log(b.join(", ")); // 0, 2, 6

如果您正在做一个单一表达式以上,请使用 {} 和一个明确的回报(如果您需要返回值),如正常:

var a = [
  {first: "Joe", last: "Bloggs"},
  {first: "Albert", last: "Bloggs"},
  {first: "Mary", last: "Albright"}
];
a = a.sort((a, b) => {
  var rv = a.last.localeCompare(b.last);
  if (rv === 0) {
    rv = a.first.localeCompare(b.first);
  }
  return rv;
});
console.log(JSON.stringify(a));

对象初步化方法宣言(ES2015+)

var o = {
    foo() {
    }
};

var o = {
    foo: function foo() {
    }
};

ES2015为我们提供类合成,包括声明的建筑师和方法:

class Person {
    constructor(firstName, lastName) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }

    getFullName() {
        return this.firstName + " " + this.lastName;
    }
}

要注意的一个重要点是:

让我们有两个功能:

sum(1,2);

const sum = function(first, second) {
  return first + second;
}

在上述情況下,它會導致錯誤,金額不被定義,但

sum(1,2);

function sum(first, second) {
  return first + second;
}

此函数不会有任何错误,因为在这种情况下会发生 Hoisting。

在 Debugger/DevTools 中,如果您在控制台中使用格式函数Name() {} 函数时,您不能随后在控制台中使用函数Name() (即“未定义”),而在 var 函数Name = 函数() {} 后,您可以使用函数。

看这个问题。