我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。
以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。
兩種方式是:
var functionOne = function() {
// Some code
};
function functionTwo() {
// Some code
}
使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?
区别在于,函数One 是一种函数表达式,因此只有在到达该行时才定义,而函数Two 是一种函数声明,并在其周围函数或脚本执行后才定义。
例如,函数表达式:
// TypeError: functionOne 不是函数函数One(); var 函数One = 函数() { console.log(“Hello!”); };
还有一个功能声明:
// 输出: “Hello!”函数Two();函数函数Two() { console.log(“Hello!”); }
“使用严格”; { // 注意此区块! 函数三() { console.log(“Hello!”); } } 函数三(); // 参考错误
一个重要原因是添加一个和只有一个变量作为你的名称空间的“根”。
var MyNamespace = {}
MyNamespace.foo= function() {
}
或
var MyNamespace = {
foo: function() {
},
...
}
有很多技术来搜索名称,它变得更加重要,有许多可用的JavaScript模块。
此分類上一篇: 如何在JavaScript中宣告名稱空間?
我用我的代码中的变量方法出于一个非常具体的原因,其理论已经以抽象的方式被覆盖,但一个例子可以帮助一些像我这样的人,有有限的JavaScript专业知识。
有些品牌需要特定的功能,而有些则不。有时我需要添加新的功能来做新的品牌特定的事情.我很高兴更改共享编码,但我不想需要更改所有160套品牌文件。
使用变量合成,我可以在共享代码中宣言变量(基本上是函数指标),并分配一个三位一体函数,或设置为零。
在JavaScript中,有两种方式可以创建功能:
函数声明:函数 fn(){ console.log(“Hello”); } fn(); 这是非常基本的,自我解释,用在许多语言和标准在C家庭的语言. 我们声明了一个函数定义它,并通过呼叫它执行它. 你应该知道的是,函数实际上是对象在JavaScript; 内部我们创造了一个对象上面的函数,并给它一个名字 cal
参考: JavaScript 函数声明合成: var fn = function() {} vs function fn() {}
var add = undefined; try { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } add = function(a, b){ return a + b; }
尝试 { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } var add=function add(a, b){ return a + b; }
名称(名称)
函数函数的名称 thefuncname(){} 是函数名称,当它以这种方式宣布时。
var a = 函数 foobar(){}; console.log(a.name);
变量可变性
什么是“最接近的区块”
正常是 add=function(){}
正常功能添加({})
功能
Arrow 函数与 var add=函数()
Arrow 函数 与函数添加()