我最近开始保持别人的JavaScript代码,我正在修复错误,添加功能,也试图更新代码并使其更加一致。

以前的开发人员使用了两种方式来宣布功能,我无法解决是否有原因。

兩種方式是:

var functionOne = function() {
    // Some code
};
function functionTwo() {
    // Some code
}

使用这两种不同的方法的原因是什么?每个方法的优点和缺点是什么?可以用一种方法做些什么,不能用另一种方法做些什么?


当前回答

其他评论家已经覆盖了上述两种变量的种子差异,我想注意一个风格差异:只有“分配”变量才能设置另一个对象的属性。

我经常用这样的模式创建JavaScript模块:

(function(){
    var exports = {};

    function privateUtil() {
            ...
    }

    exports.publicUtil = function() {
            ...
    };

    return exports;
})();

使用此模式,您的公共功能将使用任务,而您的私人功能则使用声明。

(请注意,任务应在声明后需要半分,而声明则禁止。

其他回答

您不能在函数声明上使用.bind() 方法,但您可以在函数表达式上使用。

功能宣言:

函数 x() { console.log(this) }.bind('string') x()

功能表达:

var x = 函数() { console.log(this) }.bind('string') x()

function x() {
    console.log('x');
}

x(); // Works even though it's above the declaration
function x() {
    console.log('x');
}

if (someCondition) {
    function foo() {    // <===== HERE THERE
    }                   // <===== BE DRAGONS
}

"use strict";
if (someCondition) {
    foo();               // Works just fine
    function foo() {
    }
}
console.log(typeof foo); // "undefined" (`foo` is not in scope here
                         // because it's not in the same block)

var y = function () {
    console.log('y');
};

名称函数表达式

var z = function w() {
    console.log('zw')
};

var z = function w() {
    console.log(typeof w); // "function"
};
console.log(typeof w);     // "undefined"

配件功能启动器(ES5+)

var obj = {
    value: 0,
    get f() {
        return this.value;
    },
    set f(v) {
        this.value = v;
    }
};
console.log(obj.f);         // 0
console.log(typeof obj.f);  // "number"

您还可以使用 Object.defineProperty、Object.defineProperties 和 Object.create 更不熟悉的第二个论点创建附件功能。

Arrow 功能表达式(ES2015+)

var a = [1, 2, 3];
var b = a.map(n => n * 2);
console.log(b.join(", ")); // 2, 4, 6

看到 n => n * 2 隐藏在地图() 呼叫? 这是一个函数。

关于箭头功能的一些事情:

他們沒有自己的這一點. 相反,他們關閉了他們所定義的背景的這一點. (他們也關閉了論點,在相關的情況下,超級.) 這意味著他們內在的這一點是相同的這一點,在那裡他們是創造的,並且不能改變。

var a = [1, 2, 3];
var b = a.map((n, i) => n * i);
console.log(b.join(", ")); // 0, 2, 6

如果您正在做一个单一表达式以上,请使用 {} 和一个明确的回报(如果您需要返回值),如正常:

var a = [
  {first: "Joe", last: "Bloggs"},
  {first: "Albert", last: "Bloggs"},
  {first: "Mary", last: "Albright"}
];
a = a.sort((a, b) => {
  var rv = a.last.localeCompare(b.last);
  if (rv === 0) {
    rv = a.first.localeCompare(b.first);
  }
  return rv;
});
console.log(JSON.stringify(a));

对象初步化方法宣言(ES2015+)

var o = {
    foo() {
    }
};

var o = {
    foo: function foo() {
    }
};

ES2015为我们提供类合成,包括声明的建筑师和方法:

class Person {
    constructor(firstName, lastName) {
        this.firstName = firstName;
        this.lastName = lastName;
    }

    getFullName() {
        return this.firstName + " " + this.lastName;
    }
}

其他评论家已经覆盖了上述两种变量的种子差异,我想注意一个风格差异:只有“分配”变量才能设置另一个对象的属性。

我经常用这样的模式创建JavaScript模块:

(function(){
    var exports = {};

    function privateUtil() {
            ...
    }

    exports.publicUtil = function() {
            ...
    };

    return exports;
})();

使用此模式,您的公共功能将使用任务,而您的私人功能则使用声明。

(请注意,任务应在声明后需要半分,而声明则禁止。

var add = undefined; try { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } add = function(a, b){ return a + b; }

尝试 { console.log(“成功:”,添加(1, 1)); } catch(e) { console.log(“错误:” + e); } var add=function add(a, b){ return a + b; }

名称(名称)

函数函数的名称 thefuncname(){} 是函数名称,当它以这种方式宣布时。

var a = 函数 foobar(){}; console.log(a.name);

变量可变性

什么是“最接近的区块”

正常是 add=function(){}

正常功能添加({})

功能

Arrow 函数与 var add=函数()

Arrow 函数 与函数添加()

我正在列出下面的差异:

函数声明可以在代码中的任何地方放置。 即使它在定义在代码中出现之前被引用,它也被执行,因为函数声明被承诺记忆或以某种方式被加密,在页面上的任何其他代码开始执行之前。 查看下面的函数: 函数外部函数() {函数 foo() { 返回 1; } 返回 foo(); 函数