首先,这里有一些代码:
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?
首先,这里有一些代码:
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?
当前回答
你可以这样做:
int days[] = { /*length:*/5, /*values:*/ 1,2,3,4,5 };
int *ptr = days + 1;
printf("array length: %u\n", ptr[-1]);
return 0;
其他回答
对于这个特定的例子,是的,如果你使用typedefs(见下面)。当然,如果您这样做,您也可以使用SIZEOF_DAYS,因为您知道指针指向什么。
如果你有一个(void *)指针,就像malloc()之类返回的那样,那么,没有办法确定指针指向什么数据结构,因此,也没有办法确定它的大小。
#include <stdio.h>
#define NUM_DAYS 5
typedef int days_t[ NUM_DAYS ];
#define SIZEOF_DAYS ( sizeof( days_t ) )
int main() {
days_t days;
days_t *ptr = &days;
printf( "SIZEOF_DAYS: %u\n", SIZEOF_DAYS );
printf( "sizeof(days): %u\n", sizeof(days) );
printf( "sizeof(*ptr): %u\n", sizeof(*ptr) );
printf( "sizeof(ptr): %u\n", sizeof(ptr) );
return 0;
}
输出:
SIZEOF_DAYS: 20
sizeof(days): 20
sizeof(*ptr): 20
sizeof(ptr): 4
大多数实现都有一个函数,告诉你使用malloc()或calloc()分配的对象的保留大小,例如GNU有malloc_usable_size()
但是,这将返回反转块的大小,它可以大于malloc()/realloc()的值。
对于动态数组(malloc或c++ new),你需要像其他人提到的那样存储数组的大小,或者构建一个数组管理器结构来处理添加、删除、计数等。不幸的是,C在这方面做得不如c++好,因为你基本上必须为你存储的每一种不同的数组类型构建它,如果你需要管理多种类型的数组,这是很麻烦的。
对于静态数组(例如您示例中的数组),有一个通用宏用于获取大小,但不建议使用它,因为它不会检查参数是否真的是静态数组。宏在实际代码中使用,例如在Linux内核头文件中,尽管它可能与下面的略有不同:
#if !defined(ARRAY_SIZE)
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof((x)) / sizeof((x)[0]))
#endif
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", ARRAY_SIZE(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
您可以使用谷歌来提防这样的宏。小心些而已。
如果可能的话,c++的标准库,如vector,更安全,更容易使用。
答案是,“不。”
C程序员所做的就是将数组的大小存储在某个地方。它可以是结构的一部分,或者程序员可以欺骗一点,malloc()比要求的更多的内存,以便在数组开始之前存储长度值。
#define array_size 10
struct {
int16 size;
int16 array[array_size];
int16 property1[(array_size/16)+1]
int16 property2[(array_size/16)+1]
} array1 = {array_size, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
#undef array_size
Array_size传递给size变量:
#define array_size 30
struct {
int16 size;
int16 array[array_size];
int16 property1[(array_size/16)+1]
int16 property2[(array_size/16)+1]
} array2 = {array_size};
#undef array_size
用法是:
void main() {
int16 size = array1.size;
for (int i=0; i!=size; i++) {
array1.array[i] *= 2;
}
}