首先,这里有一些代码:

int main() 
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", sizeof(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));

    return 0;
}

是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?


当前回答

正如所有正确答案所述,您不能仅从数组的衰减指针值获得此信息。如果衰减指针是函数接收到的参数,则必须以其他方式提供原始数组的大小,以便函数知道该大小。

这里有一个不同于目前所提供的建议,它可以工作:传递一个指向数组的指针。这个建议类似于c++风格的建议,除了C不支持模板或引用:

#define ARRAY_SZ 10

void foo (int (*arr)[ARRAY_SZ]) {
    printf("%u\n", (unsigned)sizeof(*arr)/sizeof(**arr));
}

但是,这个建议对于您的问题来说有点愚蠢,因为函数被定义为确切地知道传入的数组的大小(因此,几乎不需要对数组使用sizeof)。不过,它所做的是提供一些类型安全性。它将禁止传入一个不需要的大小的数组。

int x[20];
int y[10];
foo(&x); /* error */
foo(&y); /* ok */

如果假定函数能够操作任意大小的数组,则必须将大小作为附加信息提供给函数。

其他回答

正如所有正确答案所述,您不能仅从数组的衰减指针值获得此信息。如果衰减指针是函数接收到的参数,则必须以其他方式提供原始数组的大小,以便函数知道该大小。

这里有一个不同于目前所提供的建议,它可以工作:传递一个指向数组的指针。这个建议类似于c++风格的建议,除了C不支持模板或引用:

#define ARRAY_SZ 10

void foo (int (*arr)[ARRAY_SZ]) {
    printf("%u\n", (unsigned)sizeof(*arr)/sizeof(**arr));
}

但是,这个建议对于您的问题来说有点愚蠢,因为函数被定义为确切地知道传入的数组的大小(因此,几乎不需要对数组使用sizeof)。不过,它所做的是提供一些类型安全性。它将禁止传入一个不需要的大小的数组。

int x[20];
int y[10];
foo(&x); /* error */
foo(&y); /* ok */

如果假定函数能够操作任意大小的数组,则必须将大小作为附加信息提供给函数。

c++模板有一个干净的解决方案,不需要使用sizeof()。下面的getSize()函数返回任何静态数组的大小:

#include <cstddef>

template<typename T, size_t SIZE>
size_t getSize(T (&)[SIZE]) {
    return SIZE;
}

下面是一个foo_t结构的例子:

#include <cstddef>

template<typename T, size_t SIZE>
size_t getSize(T (&)[SIZE]) {
    return SIZE;
}

struct foo_t {
    int ball;
};

int main()
{
    foo_t foos3[] = {{1},{2},{3}};
    foo_t foos5[] = {{1},{2},{3},{4},{5}};
    printf("%u\n", getSize(foos3));
    printf("%u\n", getSize(foos5));

    return 0;
}

输出:

3
5

在字符串中,末尾有一个'\0'字符,因此可以使用strlen等函数来获取字符串的长度。例如,整数数组的问题是不能使用任何值作为结束值,因此一种可能的解决方案是寻址数组并使用NULL指针作为结束值。

#include <stdio.h>
/* the following function will produce the warning:
 * ‘sizeof’ on array function parameter ‘a’ will
 * return size of ‘int *’ [-Wsizeof-array-argument]
 */
void foo( int a[] )
{
    printf( "%lu\n", sizeof a );
}
/* so we have to implement something else one possible
 * idea is to use the NULL pointer as a control value
 * the same way '\0' is used in strings but this way
 * the pointer passed to a function should address pointers
 * so the actual implementation of an array type will
 * be a pointer to pointer
 */
typedef char * type_t; /* line 18 */
typedef type_t ** array_t;
int main( void )
{
    array_t initialize( int, ... );
    /* initialize an array with four values "foo", "bar", "baz", "foobar"
     * if one wants to use integers rather than strings than in the typedef
     * declaration at line 18 the char * type should be changed with int
     * and in the format used for printing the array values 
     * at line 45 and 51 "%s" should be changed with "%i"
     */
    array_t array = initialize( 4, "foo", "bar", "baz", "foobar" );

    int size( array_t );
    /* print array size */
    printf( "size %i:\n", size( array ));

    void aprint( char *, array_t );
    /* print array values */
    aprint( "%s\n", array ); /* line 45 */

    type_t getval( array_t, int );
    /* print an indexed value */
    int i = 2;
    type_t val = getval( array, i );
    printf( "%i: %s\n", i, val ); /* line 51 */

    void delete( array_t );
    /* free some space */
    delete( array );

    return 0;
}
/* the output of the program should be:
 * size 4:
 * foo
 * bar
 * baz
 * foobar
 * 2: baz
 */
#include <stdarg.h>
#include <stdlib.h>
array_t initialize( int n, ... )
{
    /* here we store the array values */
    type_t *v = (type_t *) malloc( sizeof( type_t ) * n );
    va_list ap;
    va_start( ap, n );
    int j;
    for ( j = 0; j < n; j++ )
        v[j] = va_arg( ap, type_t );
    va_end( ap );
    /* the actual array will hold the addresses of those
     * values plus a NULL pointer
     */
    array_t a = (array_t) malloc( sizeof( type_t *) * ( n + 1 ));
    a[n] = NULL;
    for ( j = 0; j < n; j++ )
        a[j] = v + j;
    return a;
}
int size( array_t a )
{
    int n = 0;
    while ( *a++ != NULL )
        n++;
    return n;
}
void aprint( char *fmt, array_t a )
{
    while ( *a != NULL )
        printf( fmt, **a++ );   
}
type_t getval( array_t a, int i )
{
    return *a[i];
}
void delete( array_t a )
{
    free( *a );
    free( a );
}

没有神奇的解决办法。C不是一种反射语言。对象不会自动知道它们是什么。

但你有很多选择:

显然,要添加一个参数 将调用包装在宏中并自动添加参数 使用更复杂的对象。定义一个包含动态数组和数组大小的结构。然后,传递结构的地址。

有一个流行的宏,你可以定义它来查找数组中的元素数量(Microsoft CRT甚至为它提供了名为_countof的OOB):

#define countof(x) (sizeof(x)/sizeof((x)[0]))

然后你可以这样写:

int my_array[] = { ... some elements ... };
printf("%zu", countof(my_array)); // 'z' is correct type specifier for size_t