首先,这里有一些代码:
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?
首先,这里有一些代码:
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?
当前回答
#define array_size 10
struct {
int16 size;
int16 array[array_size];
int16 property1[(array_size/16)+1]
int16 property2[(array_size/16)+1]
} array1 = {array_size, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
#undef array_size
Array_size传递给size变量:
#define array_size 30
struct {
int16 size;
int16 array[array_size];
int16 property1[(array_size/16)+1]
int16 property2[(array_size/16)+1]
} array2 = {array_size};
#undef array_size
用法是:
void main() {
int16 size = array1.size;
for (int i=0; i!=size; i++) {
array1.array[i] *= 2;
}
}
其他回答
不,你不能使用sizeof(ptr)来找到ptr所指向的数组的大小。
尽管分配额外的内存(大于数组的大小)会有帮助,如果你想在额外的空间存储长度。
有一个流行的宏,你可以定义它来查找数组中的元素数量(Microsoft CRT甚至为它提供了名为_countof的OOB):
#define countof(x) (sizeof(x)/sizeof((x)[0]))
然后你可以这样写:
int my_array[] = { ... some elements ... };
printf("%zu", countof(my_array)); // 'z' is correct type specifier for size_t
不,你不能。编译器不知道指针指向什么。有一些技巧,比如用一个已知的带外值结束数组,然后计算数组的大小直到该值为止,但这不是使用sizeof()。
另一个技巧是Zan提到的,那就是把大小藏在某个地方。例如,如果你在动态分配数组,分配一个比你需要的大一个整型的块,在第一个整型中保存大小,并返回ptr+1作为指向数组的指针。当您需要指针的大小时,可以递减指针并查看存储的值。记住要从头开始释放整个块,而不仅仅是数组。
你可以这样做:
int days[] = { /*length:*/5, /*values:*/ 1,2,3,4,5 };
int *ptr = days + 1;
printf("array length: %u\n", ptr[-1]);
return 0;
对于动态数组(malloc或c++ new),你需要像其他人提到的那样存储数组的大小,或者构建一个数组管理器结构来处理添加、删除、计数等。不幸的是,C在这方面做得不如c++好,因为你基本上必须为你存储的每一种不同的数组类型构建它,如果你需要管理多种类型的数组,这是很麻烦的。
对于静态数组(例如您示例中的数组),有一个通用宏用于获取大小,但不建议使用它,因为它不会检查参数是否真的是静态数组。宏在实际代码中使用,例如在Linux内核头文件中,尽管它可能与下面的略有不同:
#if !defined(ARRAY_SIZE)
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof((x)) / sizeof((x)[0]))
#endif
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", ARRAY_SIZE(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
您可以使用谷歌来提防这样的宏。小心些而已。
如果可能的话,c++的标准库,如vector,更安全,更容易使用。