首先,这里有一些代码:

int main() 
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", sizeof(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));

    return 0;
}

是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?


当前回答

 #define array_size 10

 struct {
     int16 size;
     int16 array[array_size];
     int16 property1[(array_size/16)+1]
     int16 property2[(array_size/16)+1]
 } array1 = {array_size, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

 #undef array_size

Array_size传递给size变量:

#define array_size 30

struct {
    int16 size;
    int16 array[array_size];
    int16 property1[(array_size/16)+1]
    int16 property2[(array_size/16)+1]
} array2 = {array_size};

#undef array_size

用法是:

void main() {

    int16 size = array1.size;
    for (int i=0; i!=size; i++) {

        array1.array[i] *= 2;
    }
}

其他回答

大多数实现都有一个函数,告诉你使用malloc()或calloc()分配的对象的保留大小,例如GNU有malloc_usable_size()

但是,这将返回反转块的大小,它可以大于malloc()/realloc()的值。


不,你不能。编译器不知道指针指向什么。有一些技巧,比如用一个已知的带外值结束数组,然后计算数组的大小直到该值为止,但这不是使用sizeof()。

另一个技巧是Zan提到的,那就是把大小藏在某个地方。例如,如果你在动态分配数组,分配一个比你需要的大一个整型的块,在第一个整型中保存大小,并返回ptr+1作为指向数组的指针。当您需要指针的大小时,可以递减指针并查看存储的值。记住要从头开始释放整个块,而不仅仅是数组。

答案是,“不。”

C程序员所做的就是将数组的大小存储在某个地方。它可以是结构的一部分,或者程序员可以欺骗一点,malloc()比要求的更多的内存,以便在数组开始之前存储长度值。

int main() 
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", sizeof(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));

    return 0;
}

days的大小[]是20,它是元素的数目*它的数据类型的大小。 而指针的大小是4,不管它指向什么。 因为指针通过存储它的地址指向其他元素。

这就是我个人在代码中所做的。我喜欢让它尽可能简单,同时仍然能够得到我需要的值。

typedef struct intArr {
    int size;
    int* arr; 
} intArr_t;

int main() {
    intArr_t arr;
    arr.size = 6;
    arr.arr = (int*)malloc(sizeof(int) * arr.size);

    for (size_t i = 0; i < arr.size; i++) {
        arr.arr[i] = i * 10;
    }

    return 0;
}