首先,这里有一些代码:

int main() 
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", sizeof(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));

    return 0;
}

是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?


当前回答

不,你不能使用sizeof(ptr)来找到ptr所指向的数组的大小。

尽管分配额外的内存(大于数组的大小)会有帮助,如果你想在额外的空间存储长度。

其他回答

这就是我个人在代码中所做的。我喜欢让它尽可能简单,同时仍然能够得到我需要的值。

typedef struct intArr {
    int size;
    int* arr; 
} intArr_t;

int main() {
    intArr_t arr;
    arr.size = 6;
    arr.arr = (int*)malloc(sizeof(int) * arr.size);

    for (size_t i = 0; i < arr.size; i++) {
        arr.arr[i] = i * 10;
    }

    return 0;
}

不,你不能。编译器不知道指针指向什么。有一些技巧,比如用一个已知的带外值结束数组,然后计算数组的大小直到该值为止,但这不是使用sizeof()。

另一个技巧是Zan提到的,那就是把大小藏在某个地方。例如,如果你在动态分配数组,分配一个比你需要的大一个整型的块,在第一个整型中保存大小,并返回ptr+1作为指向数组的指针。当您需要指针的大小时,可以递减指针并查看存储的值。记住要从头开始释放整个块,而不仅仅是数组。

有一个流行的宏,你可以定义它来查找数组中的元素数量(Microsoft CRT甚至为它提供了名为_countof的OOB):

#define countof(x) (sizeof(x)/sizeof((x)[0]))

然后你可以这样写:

int my_array[] = { ... some elements ... };
printf("%zu", countof(my_array)); // 'z' is correct type specifier for size_t

不,你不能使用sizeof(ptr)来找到ptr所指向的数组的大小。

尽管分配额外的内存(大于数组的大小)会有帮助,如果你想在额外的空间存储长度。

int main() 
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", sizeof(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));

    return 0;
}

days的大小[]是20,它是元素的数目*它的数据类型的大小。 而指针的大小是4,不管它指向什么。 因为指针通过存储它的地址指向其他元素。