首先,这里有一些代码:
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?
首先,这里有一些代码:
int main()
{
int days[] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = days;
printf("%u\n", sizeof(days));
printf("%u\n", sizeof(ptr));
return 0;
}
是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?
当前回答
不,你不能。编译器不知道指针指向什么。有一些技巧,比如用一个已知的带外值结束数组,然后计算数组的大小直到该值为止,但这不是使用sizeof()。
另一个技巧是Zan提到的,那就是把大小藏在某个地方。例如,如果你在动态分配数组,分配一个比你需要的大一个整型的块,在第一个整型中保存大小,并返回ptr+1作为指向数组的指针。当您需要指针的大小时,可以递减指针并查看存储的值。记住要从头开始释放整个块,而不仅仅是数组。
其他回答
不,你不能。编译器不知道指针指向什么。有一些技巧,比如用一个已知的带外值结束数组,然后计算数组的大小直到该值为止,但这不是使用sizeof()。
另一个技巧是Zan提到的,那就是把大小藏在某个地方。例如,如果你在动态分配数组,分配一个比你需要的大一个整型的块,在第一个整型中保存大小,并返回ptr+1作为指向数组的指针。当您需要指针的大小时,可以递减指针并查看存储的值。记住要从头开始释放整个块,而不仅仅是数组。
#define array_size 10
struct {
int16 size;
int16 array[array_size];
int16 property1[(array_size/16)+1]
int16 property2[(array_size/16)+1]
} array1 = {array_size, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
#undef array_size
Array_size传递给size变量:
#define array_size 30
struct {
int16 size;
int16 array[array_size];
int16 property1[(array_size/16)+1]
int16 property2[(array_size/16)+1]
} array2 = {array_size};
#undef array_size
用法是:
void main() {
int16 size = array1.size;
for (int i=0; i!=size; i++) {
array1.array[i] *= 2;
}
}
正如所有正确答案所述,您不能仅从数组的衰减指针值获得此信息。如果衰减指针是函数接收到的参数,则必须以其他方式提供原始数组的大小,以便函数知道该大小。
这里有一个不同于目前所提供的建议,它可以工作:传递一个指向数组的指针。这个建议类似于c++风格的建议,除了C不支持模板或引用:
#define ARRAY_SZ 10
void foo (int (*arr)[ARRAY_SZ]) {
printf("%u\n", (unsigned)sizeof(*arr)/sizeof(**arr));
}
但是,这个建议对于您的问题来说有点愚蠢,因为函数被定义为确切地知道传入的数组的大小(因此,几乎不需要对数组使用sizeof)。不过,它所做的是提供一些类型安全性。它将禁止传入一个不需要的大小的数组。
int x[20];
int y[10];
foo(&x); /* error */
foo(&y); /* ok */
如果假定函数能够操作任意大小的数组,则必须将大小作为附加信息提供给函数。
答案是,“不。”
C程序员所做的就是将数组的大小存储在某个地方。它可以是结构的一部分,或者程序员可以欺骗一点,malloc()比要求的更多的内存,以便在数组开始之前存储长度值。
你可以这样做:
int days[] = { /*length:*/5, /*values:*/ 1,2,3,4,5 };
int *ptr = days + 1;
printf("array length: %u\n", ptr[-1]);
return 0;