首先,这里有一些代码:

int main() 
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", sizeof(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));

    return 0;
}

是否有一种方法可以找出ptr指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,这在32位系统上是4个字节)?


当前回答

这就是我个人在代码中所做的。我喜欢让它尽可能简单,同时仍然能够得到我需要的值。

typedef struct intArr {
    int size;
    int* arr; 
} intArr_t;

int main() {
    intArr_t arr;
    arr.size = 6;
    arr.arr = (int*)malloc(sizeof(int) * arr.size);

    for (size_t i = 0; i < arr.size; i++) {
        arr.arr[i] = i * 10;
    }

    return 0;
}

其他回答

对于动态数组(malloc或c++ new),你需要像其他人提到的那样存储数组的大小,或者构建一个数组管理器结构来处理添加、删除、计数等。不幸的是,C在这方面做得不如c++好,因为你基本上必须为你存储的每一种不同的数组类型构建它,如果你需要管理多种类型的数组,这是很麻烦的。

对于静态数组(例如您示例中的数组),有一个通用宏用于获取大小,但不建议使用它,因为它不会检查参数是否真的是静态数组。宏在实际代码中使用,例如在Linux内核头文件中,尽管它可能与下面的略有不同:

#if !defined(ARRAY_SIZE)
    #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof((x)) / sizeof((x)[0]))
#endif

int main()
{
    int days[] = {1,2,3,4,5};
    int *ptr = days;
    printf("%u\n", ARRAY_SIZE(days));
    printf("%u\n", sizeof(ptr));
    return 0;
}

您可以使用谷歌来提防这样的宏。小心些而已。

如果可能的话,c++的标准库,如vector,更安全,更容易使用。

答案是,“不。”

C程序员所做的就是将数组的大小存储在某个地方。它可以是结构的一部分,或者程序员可以欺骗一点,malloc()比要求的更多的内存,以便在数组开始之前存储长度值。

没有神奇的解决办法。C不是一种反射语言。对象不会自动知道它们是什么。

但你有很多选择:

显然,要添加一个参数 将调用包装在宏中并自动添加参数 使用更复杂的对象。定义一个包含动态数组和数组大小的结构。然后,传递结构的地址。

不,你不能使用sizeof(ptr)来找到ptr所指向的数组的大小。

尽管分配额外的内存(大于数组的大小)会有帮助,如果你想在额外的空间存储长度。

有一个流行的宏,你可以定义它来查找数组中的元素数量(Microsoft CRT甚至为它提供了名为_countof的OOB):

#define countof(x) (sizeof(x)/sizeof((x)[0]))

然后你可以这样写:

int my_array[] = { ... some elements ... };
printf("%zu", countof(my_array)); // 'z' is correct type specifier for size_t