我试图在代码中设置WPF图像的源代码。图像作为资源嵌入到项目中。通过查看示例,我提出了下面的代码。由于某种原因,它不工作-图像不显示。

通过调试,我可以看到流包含图像数据。怎么了?

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream iconStream = asm.GetManifestResourceStream("SomeImage.png");
PngBitmapDecoder iconDecoder = new PngBitmapDecoder(iconStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
ImageSource iconSource = iconDecoder.Frames[0];
_icon.Source = iconSource;

图标的定义如下:<Image x:Name="_icon" Width="16" Height="16" />


当前回答

您还可以将其缩减为一行。这是我用来设置主窗口图标的代码。它假定.ico文件被标记为Content并被复制到输出目录。

 this.Icon = new BitmapImage(new Uri("Icon.ico", UriKind.Relative));

其他回答

如果你已经有了一个流,并且知道它的格式,你可以使用这样的东西:

static ImageSource PngStreamToImageSource (Stream pngStream) {
    var decoder = new PngBitmapDecoder(pngStream,
        BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
    return decoder.Frames[0];
}

如果你的图像存储在ResourceDictionary中,你只需要一行代码就可以做到:

MyImage.Source = MyImage.FindResource("MyImageKeyDictionary") as ImageSource;

您还可以将其缩减为一行。这是我用来设置主窗口图标的代码。它假定.ico文件被标记为Content并被复制到输出目录。

 this.Icon = new BitmapImage(new Uri("Icon.ico", UriKind.Relative));

如果你想把它定位在可执行文件旁边(相对于可执行文件)

img.Source = new BitmapImage(new Uri(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + @"\Images\image.jpg", UriKind.Absolute));

这是一个更少的代码,可以在一行中完成。

string packUri = "pack://application:,,,/AssemblyName;component/Images/icon.png";
_image.Source = new ImageSourceConverter().ConvertFromString(packUri) as ImageSource;