我试图在代码中设置WPF图像的源代码。图像作为资源嵌入到项目中。通过查看示例,我提出了下面的代码。由于某种原因,它不工作-图像不显示。

通过调试,我可以看到流包含图像数据。怎么了?

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream iconStream = asm.GetManifestResourceStream("SomeImage.png");
PngBitmapDecoder iconDecoder = new PngBitmapDecoder(iconStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
ImageSource iconSource = iconDecoder.Frames[0];
_icon.Source = iconSource;

图标的定义如下:<Image x:Name="_icon" Width="16" Height="16" />


当前回答

最简单的方法:

var uriSource = new Uri("image path here");
image1.Source = new BitmapImage(uriSource);

其他回答

你只是漏了一点。

要从任何程序集获取嵌入式资源,你必须像我在这里提到的那样,用你的文件名提到程序集名称:

Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream iconStream = asm.GetManifestResourceStream(asm.GetName().Name + "." + "Desert.jpg");
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = iconStream;
bitmap.EndInit();
image1.Source = bitmap;

很简单:

要动态设置菜单项的图像,只需执行以下操作:

MyMenuItem.ImageSource = 
    new BitmapImage(new Uri("Resource/icon.ico",UriKind.Relative));

...而“icon.ico”可以位于任何地方(目前它位于“资源”目录中),并且必须链接为资源…

如果你想把它定位在可执行文件旁边(相对于可执行文件)

img.Source = new BitmapImage(new Uri(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + @"\Images\image.jpg", UriKind.Absolute));

还有一种更简单的方法。如果图像在XAML中作为资源加载,并且所讨论的代码是该XAML的幕后代码:

下面是一个XAML文件的资源字典——你唯一关心的一行是ImageBrush,键为“PosterBrush”——其余的代码只是用来显示上下文

<UserControl.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ImageBrush x:Key="PosterBrush" ImageSource="..\Resources\Images\EmptyPoster.jpg" Stretch="UniformToFill"/>

        </ResourceDictionary>
    </UserControl.Resources>

在后面的代码中,你可以这样做

ImageBrush posterBrush = (ImageBrush)Resources["PosterBrush"];

如果你的图像存储在ResourceDictionary中,你只需要一行代码就可以做到:

MyImage.Source = MyImage.FindResource("MyImageKeyDictionary") as ImageSource;