我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
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考试只是拖延的另一种方法。
其他回答
Python是一种不切实际的、令人讨厌的语言(我仍然可以读到一些关于我早期代码的注释,抱怨它),而c++是唯一真正的面向对象语言。
我错得太离谱了,到现在还觉得羞愧。
当我第一次听说“鸭子打字”时,我以为它实际上是“管道打字”,类似于人们经常说的鸭子胶带。“Duck typing”听起来是错误的,而“pipe typing”则有一种奇怪的意义(拼凑的类型)。
唯一的本地化/国际化问题是翻译消息。
我曾经认为所有其他语言(我没有语言环境的概念)在各个方面都像英语,除了单词和语法。因此,要本地化/国际化一个软件,您只需要让翻译器翻译显示给用户的字符串。然后我开始意识到:
有些语言是从右向左书写的。 一些脚本使用上下文塑造。 日期、时间、数字等的格式有很大的变化。 程序图标和图形可能对某些人群毫无意义或具有冒犯性。 有些语言有不止一个“复数形式”。 ...
即使在今天,我有时也会读到令我惊讶的国际化问题。
规格是完整和充分的
代码越少越好。现在我知道,有时候如果代码行数更多,就更容易阅读/理解,这是值得的